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	<title>Commentaires sur : Crysis Warhead &#8211; config mini et autres détails</title>
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	<description>Informations et opinions technophiles depuis Paris</description>
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		<title>Par : Yves Roumazeilles</title>
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		<dc:creator>Yves Roumazeilles</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 May 2009 11:15:39 +0000</pubDate>
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		<description>Visiblement, non. Les joueurs n&#039;hésitent pas devant leur passion et les concepteurs se lachent.

Par contre, on peut noter que les jeux les plus récents (depuis 1-2 ans) ne font pas forcément progresser énormément la qualité des images. On voit la demande passer davantage par la taille des écrans (1900*1200 pixels, ça bouffe de la puissance, mais en double écran, alors !)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Visiblement, non. Les joueurs n&#8217;hésitent pas devant leur passion et les concepteurs se lachent.</p>
<p>Par contre, on peut noter que les jeux les plus récents (depuis 1-2 ans) ne font pas forcément progresser énormément la qualité des images. On voit la demande passer davantage par la taille des écrans (1900*1200 pixels, ça bouffe de la puissance, mais en double écran, alors !)</p>
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		<title>Par : Jeff BASHIBIRIRA</title>
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		<dc:creator>Jeff BASHIBIRIRA</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 May 2009 08:13:02 +0000</pubDate>
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		<description>Oui, très bons jeux, mais pesent beaucoup. N&#039;y-a-t il pas moyen de concevoir des jeux trop leger pour n&#039;importe quel type de machine?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oui, très bons jeux, mais pesent beaucoup. N&#8217;y-a-t il pas moyen de concevoir des jeux trop leger pour n&#8217;importe quel type de machine?</p>
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