Donc, le super jeu vidéo FPS sera de retour d’ici la fin de l’année 2009. Soit la campagne marketing de lancement a démarré au Népal avec un peu d’avance, soit les chauffeurs de bus y utilisent leur véhicule comme une arme de jeu vidéo (cette dernière proposition expliquerait bien le nombre incroyablement élevé d’accidents de la route dans ce pays himalayen).
L’arrivée de Windows 7 annonce aussi l’arrivée d’un nouveau DirectX au service des joueurs sur PC. On savait que Vista n’avait pas la faveur des joueurs (qui sont souvent restés cantonnés à Windows XP) et que cela avait sérieusement handicapé DirectX 10 qui exigeait Vista. Les joueurs vont-ils maintenant se tourner vers Windows 7 ? Possible, mais si vous voulez voir les progrès apportés sur un jeu donné (le très populaire Crysis) par les différentes versions de DirectX, regardez la vidéo ci-dessous :
Voyez ce qui arrive à des joueurs de jeu vidéo quand un vrai pilote du championnat du monde de rallye (WRC) les prend dans sa voiture pour aller faire un petit tour. « En vrai, ça vous tente ? » Mais Ken Block n’est pas seulement un excellent pilote, il fait de son mieux pour leur faire mouiller leur culotte.
Si vous voulez arracher le maximum de puissance de votre CPU pour vos jeux vidéo sur PC (ou toute autre application PC d’ailleurs), il existe un petit utilitaire sympa qui s’assure que le processeur du PC ne passe que le minimum de temps sur d’autres choses : Game Booster. Ce n’est sans doute pas parfait pour obtenir un comportement très équilibré, mais certains jeux apprécieront l’effort pour les aider.
Nota : C’est assez similaire à AMD Fusion Tool, en plus simple.
Ils ont été les jeux vidéo FPS de votre jeunesse (si vous êtes de mon -grand- age) : Doom, Heretic et Hexen sont trois jeux dans lesquels vous avez tué, haché, massacré, brutalisé et pulvérisé des milliers de monstres et toutes sortes d’adversaires. Saviez-vous que vous pouviez maintenant y jouer en ligne et gratuitement ?
Combien de joueurs sur PC ont commencé leur carrière avec des jeux aussi rustiques (selon les critères actuels) que Doom ou même Quake. Nous pouvons trouver aujourd’hui leur qualité graphique décevante, mais ils avaient déjà démontré leur principal atout : le joueur y trouvait son compte avec des adversaires intéressants, des environnements faiblement dessinés mais parmi lesquels on pouvait circuler sous la pression de ne pas savoir quoi ou qui l’on trouverait au détour d’un couloir (cette génération de jeux n’avait pas encore ouvert les portes vers le jeu en environnement libre et ouvert comme FarCry ou Crysis).
Doom 1
Déjà, avant l’an 2000, les jeux sur PC coûtaient cher. Mais voilà l’arrivée d’Internet, des générations d’internautes qui s’attendent à trouver certaines choses à petit prix ou gratuitement. Les auteurs de ces jeux (Id Software par exemple) ont donc décidé de les utiliser comme appâts. Voici des jeux qui devenus gratuits, ne sont pas moins intéressants à jouer.
Doom a été mis dans le domaine public il y a quelques années. La conséquence : voilà quelqu’un qui décide de le ré-écrire en Flash. Vous allez pouvoir jouer à Doom (plus précisément, Doom 1). Il vous faudra Flash 10 et on me dit que les Mac Power-PC sont incompatibles avec lui, mais vous allez pouvoir utiliser votre shotgun et votre BFG sur les monstres venus de l’espace, sans rien dépenser.
Limitations de QuackLive :
Windows XP
Windows Vista
Firefox 2.0/3.0
Internet Explorer 7/8
Doom ne vous convient plus. Vous voulez de la qualité, du gros et du solide ? Pourquoi pas Quake ? Id Software vient d’ouvrir l’accès à QuakeLive.com. Vous allez pouvoir jouer librement à Quake, pour rien, gratuitement. Ca va déménager…
Plus précisément, voilà Quake III Arena en accès libre. Attention, ça va vite, très vite. C’est violent, ça n’arrête que quand vous mourrez.
YouTube link
Mais cela ne vous suffira pas ? Alors je peux aussi vous proposer des choses plus calmes mais toujours intégralement gratuites. Mieux, des jeux sous Linux.
live.linuX-gamers.net s’est consacré à préparer des DVD complétement autonomes à partir desquels vous pouvez jouer à des jeux gratuits et sans installer Linux (Live-DVD).
Disons que vous êtes le parent d’un enfant qui veut absolument jouer à ces jeux qu’il ou elle a découvert chez ses copains. Mais vous n’en savez presque rien. Le mieux est sans doute de prendre votre dictionnaire d’anglais et d’en apprendre un peu plus avant de prendre une décision dans un sens ou dans l’autre.
Vous avez sans doute entendu parler de Duke Nukem Forever, à la seule condition de vous intéresser aux jeux sur PC. En effet, c’est un jeu annoncé pour la première fois en 1997 comme la suite des Duke Nukem, Duke Nukem II et Duke Nukem 3D (trilogie Duke Nukem) dont le dernier a été un First Person Shooter (FPS comme Doom, FarCry ou Crysis) dont une part du succès tenait à la facilité de jeu et à la violence exprimée (sang, corps démembrés, etc.) Quoi qu’il en soit, de nombreux joueurs d’un age mûr attendaient cette sortie longuement repoussée, ce qui était en train de devenir le plus bel exemple de vaporware (logiciel dont l’annonce le fait ressembler plus au brouillard qu’à un CD prêt à livrer).
La rumeur en courait depuis plusieurs semaines, 3DRealms, le développeur, a finalement mis la clé sous la porte. Take-Two continue à avoir les droits d’exploitation, mais l’horizon est maintenant très assombri. Certains espèrent encore voir la résurrection de Duke Nukem Forever, mais… Apogee Software, LLC a indiqué vouloir continuer à développer la trilogie (pour les Playstation Portable & Nintendo DS), mais… Take-Two attaque 3DRealms et Apogee devant les tribunaux, mais…
Duke Nukem était connu pour ses commentaires aigres-doux, le nouveau allait contenir :
“How would you like a C-4 enema?”
“How would you like a C-4 suppository?”
“This will help your constipation”
“Blow it out your ass”
“Bottoms up asshole”
“Turn your head and cough”
“Gluteus explodeus”
“Right in the Keister”
“I aint blowing smoke up your ass”
“This is about to impact you colon”
“Montezuma’s revenge”
“Colon-ize this motherfucker”
“I’m going to stick this where the sun don’t shine”
“Always be finishing”
Finalement, la fermeture est telle que les développeurs ont déjà quitté 3Drealms et cherchent du travail. Pire encore, on disperse les éléments du jeu en développement : le web grouille de la diffusion de morceaux choisis, des modèles 3D, le détail du script (fini à 60% seulement), de nombreux objets et décors, etc.
Luc Besson (le réalisateur de films comme Léon, Nikita ou le 5e élement) s’est récemment déchainé dans l’émission L’hebdo cinéma sur Canal+. Après un échange avec Me Eolas (avocat bloggeur de référence en France), il a choisi d’écrire une tribune dans Le Monde, intitulée « Halte au piratage à grande échelle via Internet !« .
Malheureusement, malgré le contexte d’un quotidien de référence et de très grande tenue intellectuelle, Luc Besson a dû écrire un peu vite. Voyez comment Maitre Eolas répond en remettant à leur place un certain nombre d’idées pré-conçues et en corrigeant des erreurs factuelles, formelles et de fond. Il ne s’agit certainement pas de défendre le piratage (Me Eolas ne l’envisagerait sans doute même pas), mais bien des « défenseurs du cinéma » devraient pouvoir s’en servir pour évacuer les mauvais arguments, les ineptitudes et revenir au fond du problème.
Ca y est ! C’est officiel : S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky sera disponible dans les magasins dès le 5 septembre prochain (ça va arriver vite, non ?)
Ca m’a semblaé une bonne raison pour faire une news de dernière minute avec les copies d’écran et les vidéos les plus récentes de ce jeu qui nous vient de Russie.
Project Origin est le nom de la suite de F.E.A.R. (un jeu FPS proprement effrayant qui nous venait de Monolith). Néanmoins, à cause de problèmes de licences, il ne portera pas le nom de FEAR 2 ou quoi que ce soit d’approchant. Quoi qu’il en soit, cette filiation se devait d’attirer l’attention de nombreux obsevrateurs (l’histoire commencera exactement 30 secondes avant l’explosion finale de l’épisode précédent).
Mais, si l’on se souvient que F.E.A.R. a gardé la réputation terrible d’être un énorme dévoreur de puissance pour les PC qui le faisaient tourner, il vaut mieux vérifier auparavant quelle configuration PC sera nécessaire pour lancer un tel jeu FPS. Et, je peux vous assurer que c’est vraiment difficile d’arracher les premiers bouts d’information fiable à ce sujet pour Project Origin, alors que la mise sur le marché n’est encore prévue que pour la fin de l’année 2008.
Configuration minimum
Processeur : Athlon 64 3000+ or Intel 2.8GHz
Memoire : 1 Go de SDRAM
Carte graphique : DirectX 9.x sur GeForce 66xx or Radeon X16xx
Configuration recommandée
Processeur : CPU dual core
Memoire : 2 Go de SDRAM
Carte graphique : DirectX 9.x sur GeForce 7800 GT ou Radeon série X1800 (Shader model 3.0)
100 heures, c’est la promesse de Ubisoft Montréal (là où beaucoup de jeux ne durent que de 10 à 20 heures de distraction). Ce jeu se déroulera dans une Afrique étendue (une carte de 50 km², seulement limitée par des déserts infranchissables) où vous pourrez rencontrer/affronter des mercenaires ou les éléments naturels (le feu joue un rôle significatif dans ce jeu).
Alors que Crysis Warhead est maintenant en pré-commande au prix de $29.99/29.95€, nous avons appris qu’il arriverait avec un nouveau composant consacéé au multi-joueur et nommé Crysis Wars.
Crysis Warhead est une sorte de suite ou de complément à Crysis, le jeu vidéo FPS pour PC qui a secoué le monde du jeu FPS réaliste l’an dernier. Personnellement, j’ai pris plaisir à simplement re-jouer la campagne solo du jeu, tellement les situations de combat sont réalistes et intéressantes, tellement les images sont plaisantes et la jouabilité agréable.
Mais EA nous prépare une sorte de suite. Il s’agit de suivre les aventures d’un personnage croisé pendant le jeu Crysis. Cette fois-ci dans Crysis Warhead, vous êtes le sergent Sykes ( »Psycho »). Il ne s’agit pas de prolonger le scénario de Crysis (dont tous avaient regretté une fin abrupte destinée à ouvrir sur les deux épisodes suivants de la série), mais d’une approche parallèle au scénario déjà rencontré.
Néanmoins, quel sera la configuration de PC pour jouer ? EA a révélé que les optimisations logicielles devraient beaucoup aider les configurations PC qui étaient un peu « courtes » pour Crysis (EA nous a dit qu’un PC à 400€/$620 serait suffisant pour jouer avec les réglages sur « haute qualité »).
Configuration minimum
Processeur : AMD Athlon 64 X2 6000+ ou Intel Core 2 Duo E6550
Memoire : 2 Go de SDRAM
Carte graphique : DirectX 9.x sur GeForce 66xx or Radeon X16xx
Configuration recommandée
Processeur : AMD Athlon 64 X2 6400+ ou Intel Core 2 Duo E6750
Ces derniers temps, j’ai rassemblé quelques nouvelles en préparation de la sortie de S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, un jeu vidéo FPS pour PC qui devrait attirer bien des joueurs qui viennent de S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky sera montré par GSC Game World à Los Angeles pour le Electronic Entertainment Expo (avec une dispo prévue à la fin du mois d’août 2008)