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Archive pour le thème 'Jeux vidĂ©o'


Cryostasis, un autre FPS de la Russie glacée

(25 juin 2008)

La Russie est bel et bien en train de devenir la nouvelle nation des jeux vidĂ©o FPS. Nous avions eu S.T.A.L.K.E.R. - The shadow of Chernobyl (et nous attendons sa prequel S.T.A.L.K.E.R. - Clear skies), mais un projet qui Ă©tait connu mais rarement vu vient d’arriver Ă  la surface de l’information sur le jeu vidĂ©o :

Cryostasis: Sleep of Reason arrive pour nous transporter en l’annĂ©e 1968 au nord du cercle arctique dans une station polaire russe, “Pole 21″. Le hĂ©ros va pouvoir Ă©voluer dans les entrailles d’un brise-glace abandonnĂ© mais pas complĂštement vide.


Link to GamesVideo.com

Vous allez apprécier les crosses en bois des armes à feu un peu démodées et cela va vous faire froid dans le dos (il faut faire attention à ne pas finir gelé).

Wine 1.0 débouche la bouteille

(23 juin 2008)

WineAprĂšs des annĂ©es de prĂ©paration et de phase beta, finalement, Wine a rĂ©ussi Ă  atteindre le lancement sous le nom de Wine 1.0. Pourquoi cela nous intĂ©resse-t-il ? Parce que c’est le logiciel qui a Ă©tĂ© Ă©tudiĂ© pour permettre de faire tourner de nombreuses applications Windows depuis Linux. Si vous voulez passer Ă  Linux, vous n’ĂȘtes pas forcĂ©ment prĂȘt Ă  abandonner certaines de vos applications qui ont Ă©tĂ© dĂ©veloppĂ©es pour Windows.

Wine rĂ©soud ce problĂšme. Il fait tourner de nombreux jeux, Photoshop CS2 et CS3 Ă  peine sortis de la boite (mais je n’ai pas encore fait le test moi-mĂȘme). C’Ă©tait un objectif fixĂ© par Google quand ils ont annoncĂ© leur support Ă  Wine (sous la forme d’argent et surtout de dĂ©veloppeurs affectĂ©s Ă  ce projet). Il est atteint.

Il est sans doute maintenant temps de tester OpenSuse 11.0 (l’une des meilleures distributions GNU/Linux) avec Wine.

Voir aussi : Run Windows Apps in Linux with Wine 1.0.

Crysis, vite!

(22 juin 2008)

On nous avait habituĂ©s Ă  recevoir une mise Ă  jour par mois de Crysis, le jeu vidĂ©o FPS pour PC de l’annĂ©e. Mais il y a du changement : pas d’upgrade, une extension nommĂ©eWarhead ou Crysis Warhead.

Crytek a Ă©tĂ© un peu imprĂ©cis Ă  ce sujet, mais il semble devoir apporter un Ă©norme avantage : un monumental progrĂ©s en performance. On annonce que l’on pourra jouer Ă  Crysis avec les rĂ©glages haute qualitĂ© sur un PC Ă  $600 ou 400€. Probablement, n’importe quel joueur pourra avoir une config pour la qualitĂ© maxi.

Malheureusement, les seules photos que j’ai pu en trouver on l’air d’une qualitĂ© proprement minable.

Duke Nukem Forever, le retour

(20 juin 2008)

S’il y a bien un serpent de mer dans le monde du jeu vidĂ©o et en particulier pour les FPS, c’est bien Duke Nukem Forever, le jeu qui n’en finit pas d’ĂȘtre annoncĂ© mais dont on ne voit pas grand-chose (une dĂ©mo approximative ou une vidĂ©o tous les ans ou deux). Mais il y a une chose curieuse, cette annĂ©e on reparle de Duke Nukem Forever avec plus de rĂ©gularitĂ©.

A tel point qu’une vidĂ©o vient de sortir qui montre une portion de jeu et plus seulement une vidĂ©o. On approcherait d’un teaser, d’une vraie version du jeu (mĂȘme en alpha ou beta) ?

3D Realms va peut-ĂȘtre bien rĂ©ussir Ă  sortir ce jeu aprĂšs 12 ans d’attente. Mais quand ? Et, est-ce que le game play sera Ă  la hauteur, est-ce que les graphismes ne seront pas restĂ©s 10 ans en retard ?

Configuration mini pour Far Cry 2

(19 juin 2008)

J’ai Ă©tĂ© bien ennuyĂ© par l’annonce initiale de Far Cry 2. Ce jeu FPS, venant dans la lignĂ©e directe de l’exceptionnel Far Cry, n’Ă©tait pas vraiment une suite et n’Ă©tait mĂȘme pas prĂ©parĂ© par la mĂȘme Ă©quipe. Alors, quoi ? il n’y avait rien Ă  en attendre. Sauf un Ă©chec programmĂ© pour une tentative d’exploiter le nom d’un prĂ©cĂ©dent succĂ©s. Mais, mois aprĂšs mois, nouvelle aprĂšs nouvelle, nous avons pu nous rendre compte que l’Ă©quipe de dĂ©veloppement faisait tout pour vraiment rĂ©ussir. Une surface de jeu gigantesque, un environnement africain ouvert et des efforts considĂ©rables pour le rendre le plus crĂ©dible possible (certains effets spĂ©ciaux vont rappeler STALKER et ses superbes transitions nuit-jour). Alors, sans attendre la pleine disponibilitĂ© (en septembre prochain, nous murmurent nos sources), il faut faire les comptes et surveiller les exigence systĂšme mini pour une configuration PC capable de faire tourner au mieux Far Cry 2. Far Cry 2

Configuration minimum

  • Processeur : Pentium 4 3,2 GHz, Pentium D 2,66 GHz, AMD Athlon 64 3500+ ou mieux
  • Memoire : 1 Go de SDRAM
  • Carte graphique : GeForce 68xx or Radeon X1650

Configuration recommandée

  • Processeur : CPU dual core (Intel Core 2 Duo, AMD 64 x2 5200+, AMD Phenom ou mieux)
  • Memoire : 2 Go de SDRAM
  • Carte graphique :GeForce 8600 GTS or Radeon X1900 series (Shader model 3.0 et 512 Mo de mĂ©moire graphique)

Prix des nouvelles cartes graphiques

(15 juin 2008)

AprÚs quelques recherches, il semble possible de révéler les prix trÚs probables des prochaines cartes graphiques de nVidia et AMD-ATI :

  • GeForce GTX 260 : $449 (or maybe $399) aux USA, 399€ (peut-ĂȘtre 349€) en Europe
  • GeForce GTX 280 : $649 aux USA, 599€ en Europe (street price Ă  575€)
  • Radeon HD 4850 : $249 aux USA
  • Radeon HD 4870 : $349 aux USA

Il faut aussi noter que la performance des cartes nVidia GeForce commencent Ă  ĂȘtre Ă©valuĂ©es par certains sites web. Il semble -pour la premiĂšre fois- qu’il va devenir possible d’acheter une carte capable de faire tourner Crysis Ă  ces rĂ©glages les plus Ă©levĂ©s (il n’y en avait aucune jusqu’ici). La nVidia GeFroce GTX280 devrait ĂȘtre capable de plus de 30fps en Haute QualitĂ©, rĂ©solution de 1920×1200 (no AA). Bien sĂ»r, cela montre aussi que deux GT 280 seront capable de tourner Crysis en rĂ©glages Maximum, sur une Ă©norme rĂ©solution de 2560×1600 avec FSAA4x. Cela donnera une belle configuration qui dĂ©coiffe, mais la dissipation thermique (chaleur !) sera gigantesque.

Power Color Radeon 4850A un niveau de performance plus limitĂ©, on voudra comparer la HD4870 avec la GTX 260. Mais il ne semble pas encore possible de disposer des chiffres pour les meilleures cartes AMD Radeon. Seulement pour la Radeon HD 4850. Cette derniĂšre devrait ĂȘtre Ă  peu prĂšs Ă©quivalente Ă  une GeFroce 9600 GTX.

Correction de derniÚre minute (via The Inquirer) : Il y a un site turc qui balance des infos (sans doute encore confidentielles) et on y apprend que la Radeon 4870 va allumer le feu sous les nVidia 9800GTX existantes (améliorations de performance entre 38% et 48%), alors que la Radeon 4850 vise plutÎt les 8800GT (améliorations de performance entre 36% et 48%).

Tout comptĂ©, on peut confirmer l’arrivĂ©e du tremblement de terre anticipĂ© pour cet Ă©tĂ©. Les fans du Gobelin Vert (nVidia) vont y trouver des raisons de se rĂ©jouir au vu des performances proprement stratosphĂ©riques de la GT280. Les fans d’AMD-ATI (et certains investisseurs) nous rappelleront que la performance n’est pas tout : les produits AMD visent trĂšs prĂ©cisĂ©ment le gras du marchĂ© (autour de 200-300€) dans les mois Ă  venir.

Sources : The Inquirer, Hardware-Infos, OC Workbench, Presence PC, Donanim Haber.

Quelques jours avant les GTX200

(14 juin 2008)

GeForce 9300 GELes nouvelles cartes graphiques de nVidia sont pratiquement lĂ . Dasn moins d’une semaine, elles devraient ĂȘtre officiellement lancĂ©es, mais pratiquement tout le monde semble avoir obtenu les dĂ©tails allĂ©chants sur ces cartes qui doivent viser les joueurs de jeux vidĂ©o et les amateurs de cinĂ©ma sur PC.

GeForce GTC 260 performanceTout d’abord, il y aura des GeForce 9300 et GeForce 9400, toutes les deux reposant sur la technologie de la gĂ©nĂ©ration prĂ©cĂ©dente, mais clairement destinĂ©e Ă  toucher le point le plus bas en termes de prix - 120$. Plus haut dans la gamme, il y aura la GTX 260 puis la superbe (mais sans doute chĂšre) GTX 280. Les chiffres de performance commencent Ă  arriver sur Internet (apparemment, certains ont vraiment du mal Ă  respecter les termes des accords de confidentialitĂ© signĂ©s avec nVidia). Les deux cartes seront TRES puissantes, mais la GTX280 pourrait ĂȘtre plus longue qu’Ă  la normale (et pourrait poser problĂšme pour ĂȘtre installĂ©e dans certains PC).

Finalement, n’oublions pas que nVidia devrait lancer tout cela le 17 juin 16 juin. Plus que quelques jours Ă  attendre…

Nouvelles des Radeon HD 4800

(10 juin 2008)

Donc, la ligne de cartes graphiques d’origine AMD ATI sera connue collectivement du nom de Radeon HD 4800 et contiendra certainement deux cartes principales : Radeon HD 4850 et Radeon HD 4870. On sait mĂȘme que la premiĂšre sera vendue aux alentours de 200$ (donc sensiblement en dessous de 200€) et la seconde autour de 300$.

Radeon - RV770AMD a annoncĂ©, lors d’une rĂ©cente prĂ©sentation au Computex, qu’il y aurait de nombreuse amĂ©liorations dans ces cartes pour apporter une qualitĂ© vraiment quasi-cinĂ©matographique dans les jeux vidĂ©o, sous le nom de Cinema 2.0. Cela a Ă©tĂ© une surprise et indique qu’AMD a l’intention de cogner et de cogner dur sur nVidia.

Une autre information encore trouble concerne la date du lancement. Initialement prĂ©vu en mai 2008, il a Ă©tĂ© retardĂ© (Ă  l’Ă©vidence) probablement pour des raisons techniques Ă  rĂ©soudre Ă  la derniĂšre minute. AMD ne sera sans doute pas capable de couper l’herbe sous le pied de nVidia qui doit lancer la sĂ©rie GTX200 le 17 juin. Certains nous promettent un rendez-vous avec AMD le 23 juin (juste assez de temps pour que les journalistes prennent l’avion d’une manifestation Ă  l’autre). Et il serait confirmĂ© que la Radeon HD 4870 arriverait aussi Ă  cette date avancĂ©e alors qu’elle Ă©tait prĂ©cĂ©demment prĂ©vue seulement pour septembre.

Wine arrive sur Linux

(9 juin 2008)

En gĂ©nĂ©ral, j’Ă©vite de faire trop tĂŽt des commentaires Ă  propos d’applications et d’outils logiciels encore Ă  venir. Mais aujourd’hui, la rumeur pourrait annoncer un Ă©vĂ©nement vraiment trĂšs important. Nous savons tous que passer de Windows Ă  Linux est difficile parce que nous sommes tellement habituĂ©s Ă  certaines applications sur un systĂšme d’exploitation mais elles ne sont pas disponibles sur l’autre (dans mon cas, comment ferais-je sans mon Photoshop ?)

C’est ici que vient Wine, un outil open source supposĂ© capable de faire tourner des applications Windows native sur votre PC Linux. RestĂ© en beta pendant des annĂ©es, Wine Ă©tait incomplet et difficile Ă  utiliser, incapable de nous soutenir pendant notre migration vers Linux, mais tout semble devoir changer rapidement. Google a investi beaucoup de temps et d’argent dans Wine et on nous dit maintenant que la version 1.0 de Wine est sur le point de sortir (enfin prĂȘt !)

Une des choses les plus notables que j’ai pu remarquer, bien sĂ»r, est la prĂ©sence de certaines applications dans la liste de compatibilitĂ© largement Ă©tendue : des jeux en veux-tu en voilĂ  (Baldur’s Gate II - Throne of Baal, Call of Duty 2, World of Warcraft, etc.) et aussi bien Photoshop CS2 que Photoshop CS3.

Vous (et moi) devriez l’essayer…

Des nouvelles de Project Origin

(3 juin 2008)

La saga des jeux vidĂ©os F.E.A.R. (des FPS Ă  l’ambiance horreur et terreur) continue. On prĂ©voit l’arrivĂ©e de F.E.A.R. Project Origin sur PC, PS3, XBox 360, vers la fin de l’annĂ©e 2008. Ca va arracher Ă  en juger par la dĂ©mo pre-beta ci-dessous.

Attention : c’est violent et ça saigne. Pas du tout pour les esprits sensibles.

Demo pre-beta trailer


Link to GameTrailers

Comparaison graphique entre F.E.A.R. et Project Origin


Link to GameTrailers

FEAR / F.E.A.R. Project Origin.

La guerre de l’Ă©tĂ© sera graphique

(27 mai 2008)

Tout indique qu’aprĂšs une pĂ©riode relativement calme sur le front des GPU (des processeurs pour cartes graphiques), nVidia et AMD se prĂ©parent Ă  une bataille acharnĂ©e cet Ă©tĂ©.

Alors que nous avions une course Ă  des GPU de plus en plus grosses (les G80 et R600 de nVidia et AMD-ATI sont plus gros que les processeurs centraux de Intel et AMD), nous devrions voir arriver des processeurs graphiques plus modulaires : un seul chip pour l’entrĂ©e de gamme, mais 4 ou 8 pour une carte graphique de haut de gamme. C’est plus facile Ă  faire au niveau du silicium et vous choisissez vraiment la carte que vous voulez en fonction de vos besoins. La question reste de savoir si ce saut dans une nouvelle technologie va arriver avec les nouveautĂ©s de cet Ă©tĂ© ou de 2009.

AMD ATI Radeon HD4850 (from Tom's Hardware Taiwan)

Des photos de la ATI Radeon HD4800 sont maintenant disponibles sur le site de Tom’s Hardware - Taiwan.

On murmure que la sĂ©rie HD4800 d’AMD va arriver le 18 juin prochain (avec deux cartes : HD4850 et HD4870). La seule limitation serait la disponibilitĂ© de la mĂ©moire de type GDDR-5 (encore une mĂ©moire nouvelle pour une gĂ©nĂ©ration graphique nouvelle). Une version survoltĂ©e HD 4870X2 (deux chips GPU haut de gamme sur la mĂȘme carte) serait prĂ©vue pour la rentrĂ©e.

La HD4850 devrait ĂȘtre plus performante que l’actuelle HD3850, mais la HD4870 est attendue comme simplement deux fois plus puissante que l’actuelle HD3870X2. Ca va dĂ©mĂ©nager…

nVidia vient de rĂ©vĂ©ler sa GTX260 pour l’entrĂ©e de gamme et une GTX280 pour le haut de gamme. Ce devraient ĂȘtre les derniers lancements avant la sĂ©rie modulaire Ă  venir mais les enjeux sont considĂ©rables pour prĂ©parer la suite. Tout cela sous la marque officielle de GT 9800 GTX avec au moins 240 shader processors, 32 unitĂ©s raster, 1 Go de mĂ©moire GDDR3, et une petite interface mĂ©moire Ă  512 bits. La version la plus puissante devrait recevoir le nom de GT 9900 GTX.

Il faudra donc regarder les lancements du soleil et surveiller les annonces technologiques de la rentrée (AMD R700 et nVidia G9x). Les troupes marketing des deux sociétés sont en train de fourbir leurs armes pour le plus grand plaisir des joueurs.

Des nouvelles de S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

(26 mai 2008)

Ca y est ! Il arrive le nouveau jeu vidĂ©o FPS pour PC. On avait vu le premier opus de la sĂ©rie frapper les imaginations en 2007 : S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Un jeu assurĂ©ment attachant, dans lequel le joueur pouvait vraiment aller un peu partout dans une zone de plusieurs kilomĂštres carrĂ©s, oĂč il se passe toujours quelque chose (il faut faire attention !) Vient maintenant le prequel (non pas la suite, la partie antĂ©rieure de l’histoire) sous le titre toujours aussi compliquĂ© Ă  saisir sur un clavier : S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (ou STALKER: Clear sky, pour les flemmards).

Il paraĂźt que le jeu est dĂ©jĂ  bien avancĂ©, et l’on peut voir quelques Ă©lĂ©ments intĂ©ressants ici ou lĂ .

Transitions nuit-jour


Link to GameTrailers

Alpha trailer


Link to Rutube

Toujours les mĂȘmes belles ambiances de paysages abandonnĂ©s aux environ de l’ancienne centrale nuclĂ©aire soviĂ©tique. Mais cela ne suffira pas Ă  faire revivre le tourisme dans cette riante partie de l’Ukraine moderne.


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Dernière mise à jour : 23-aug-08

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