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	<title>Trop de temps libre pour Internet &#187; Graphique &amp; affichage</title>
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	<description>Informations et opinions technophiles depuis Paris</description>
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		<title>Zoom dans l&#8217;ensemble de Mandelbrot</title>
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		<pubDate>Sun, 14 Mar 2010 13:04:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yves Roumazeilles</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La mode des fractales a un peu passé (elle était certainement liée à l&#8217;apparition d&#8217;ordinateur capable pour la première fois de cumuler les calculs nécessaires et l&#8217;aptitude à afficher des images complexes). Mais c&#8217;est avec plaisir que j&#8217;ai pu voir cette vidéo HD qui nous permet de plonger au cœur d&#8217;un ensemble de Mandelbrot, cette [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La mode des fractales a un peu passé (elle était certainement liée à l&#8217;apparition d&#8217;ordinateur capable pour la première fois de cumuler les calculs nécessaires et l&#8217;aptitude à afficher des images complexes). Mais c&#8217;est avec plaisir que j&#8217;ai pu voir cette vidéo HD qui nous permet de plonger au cœur d&#8217;un ensemble de Mandelbrot, cette structure fractale (qui semble ne pas vraiment changer quelle que soit l&#8217;échelle à laquelle on l&#8217;observe &#8211; un peu comme la côte toujours plus finement découpée du littoral breton).</p>
<p>Voici donc 10 minutes de voyage fractal intégral :</p>
<p><center><object width="400" height="225"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1908224&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=ff0179&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1908224&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=ff0179&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="225"></embed></object>
<p><a href="http://vimeo.com/1908224">Mandelbrot Fractal Set Trip To e214 HD</a> from <a href="http://vimeo.com/teamfresh">teamfresh</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<p></center></p>
<p>Le zoom est tellement intense que la fractale originale est plus grande que l&#8217;univers mais que les dernières images sont à l&#8217;échelle d&#8217;une particule microscopique.</p>
<p>Étonnantes mathématiques via <a href="http://www.boingboing.net/2010/02/09/deep-zoom-into-mande.html">Boing Boing</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Scannez un livre comme un pro</title>
		<link>http://www.roumazeilles.net/news/fr/wordpress/2010/01/26/scannez-un-livre-comme-un-pro/</link>
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		<pubDate>Tue, 26 Jan 2010 17:26:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roumazeilles Yves</dc:creator>
				<category><![CDATA[Graphique & affichage]]></category>
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		<description><![CDATA[Le scanner de documents est depuis longtemps un outil absolument banal et faire une copie numérique d&#8217;un document est devenu d&#8217;une facilité confondante. Néanmoins, il y a encore long entre un scan professionnel d&#8217;un livre entier et la photocopie à peine améliorée que nous savons faire.
Cela tient pour une grande part à la mise en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Le scanner de documents est depuis longtemps un outil absolument banal et faire une copie numérique d&#8217;un document est devenu d&#8217;une facilité confondante. Néanmoins, il y a encore long entre un scan professionnel d&#8217;un livre entier et la photocopie à peine améliorée que nous savons faire.</p>
<p>Cela tient pour une grande part à la mise en œuvre d&#8217;algorithmes de nettoyage et de cadrage, re-cadrage, alignement, correction, optimisation que l&#8217;on ne rencontre généralement que sur des logiciels à la fois chers et compliqués à mettre en œuvre. Grâce à <a href="http://scantailor.sourceforge.net/?q=en">Scan Tailor</a>, ce n&#8217;est plus le cas. Il est en open source et il fait tout comme les pro.</p>
<div id="attachment_4166" class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><a href="http://www.roumazeilles.net/news/fr/wordpress/wp-content/uploads/2009/11/scan_tailor_screenshot.jpg"><img src="http://www.roumazeilles.net/news/fr/wordpress/wp-content/uploads/2009/11/scan_tailor_screenshot.jpg" alt="Scan Tailor" title="scan_tailor_screenshot" width="600" height="436" class="size-full wp-image-4166" /></a><p class="wp-caption-text">Scan Tailor</p></div>
]]></content:encoded>
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		<title>La navette spatiale en fond d&#8217;écran</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Dec 2009 13:36:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yves Roumazeilles</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Plus nos écrans sont grands, plus il est difficile de trouver de beaux fonds d&#8217;écran. La NASA (à travers une sélection de Chamorro) vient à notre secours avec de superbes images à très haute résolution. Dans le style technologique, votre ordinateur va pouvoir apparaître superbe même en 4000&#215;3000 pixels.
A noter, ces images sont libres de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Plus nos écrans sont grands, plus il est difficile de trouver de beaux fonds d&#8217;écran. La NASA (à travers <a href="http://chamorrobible.org/gpw/gpw-200911.htm">une sélection de Chamorro</a>) vient à notre secours avec de superbes images à très haute résolution. Dans le style technologique, votre ordinateur va pouvoir apparaître superbe même en 4000&#215;3000 pixels.</p>
<div id="attachment_4246" class="wp-caption aligncenter" style="width: 810px"><a href="http://chamorrobible.org/gpw/gpw-200911.htm"><img src="http://www.roumazeilles.net/news/fr/wordpress/wp-content/uploads/2009/12/gpw-200911-NASA-ISS021-E-032920-Space-Shuttle-Atlantis-STS-129-over-the-Mediterranean-Sea-20091125.jpg" alt="Atlantis Space Shuttle" title="gpw-200911-NASA-ISS021-E-032920-Space-Shuttle-Atlantis-STS-129-over-the-Mediterranean-Sea-20091125" width="800" height="530" class="size-full wp-image-4246" /></a><p class="wp-caption-text">Atlantis Space Shuttle</p></div>
<p>A noter, ces images sont libres de copyright et vous permettront aussi de tirer de très beaux posters à condition de ne pas en tirer un parti commercial. Idée ?</p>
]]></content:encoded>
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		<title>DirectX : 8, 9, 10 ou 11 ?</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Nov 2009 17:04:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yves Roumazeilles</dc:creator>
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		<description><![CDATA[L&#8217;arrivée de Windows 7 annonce aussi l&#8217;arrivée d&#8217;un nouveau DirectX au service des joueurs sur PC. On savait que Vista n&#8217;avait pas la faveur des joueurs (qui sont souvent restés cantonnés à Windows XP) et que cela avait sérieusement handicapé DirectX 10 qui exigeait Vista. Les joueurs vont-ils maintenant se tourner vers Windows 7 ? [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;arrivée de Windows 7 annonce aussi l&#8217;arrivée d&#8217;un nouveau DirectX au service des joueurs sur PC. On savait que Vista n&#8217;avait pas la faveur des joueurs (qui sont souvent restés cantonnés à Windows XP) et que cela avait sérieusement handicapé DirectX 10 qui exigeait Vista. Les joueurs vont-ils maintenant se tourner vers Windows 7 ? Possible, mais si vous voulez voir les progrès apportés sur un jeu donné (le très populaire Crysis) par les différentes versions de DirectX, regardez la vidéo ci-dessous :</p>
<p><center><object width="640" height="505"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/TYfec0PqJ00&#038;hl=fr&#038;fs=1&#038;color1=0x234900&#038;color2=0x4e9e00&#038;hd=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/TYfec0PqJ00&#038;hl=fr&#038;fs=1&#038;color1=0x234900&#038;color2=0x4e9e00&#038;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="505"></embed></object><br /><a href="http://www.youtube.com/watch?v=TYfec0PqJ00&#038;feature=player_embedded">YouTube link</a></center></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Images planétaires et papier peint</title>
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		<pubDate>Sat, 11 Jul 2009 13:27:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yves Roumazeilles</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Je considère que les plus utiles et les plus intéressants des papiers peints pour nos bureaux d&#8217;ordinateur sont ceux qui ont relativement peu de détails dans les formes représentées. Une image qui grouille de petits détails en compétition pour votre attention est véritablement une casse-tête et une distraction sans fin. Il vaut mieux une image [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Je considère que les plus utiles et les plus intéressants des papiers peints pour nos bureaux d&#8217;ordinateur sont ceux qui ont relativement peu de détails dans les formes représentées. Une image qui grouille de petits détails en compétition pour votre attention est véritablement une casse-tête et une distraction sans fin. Il vaut mieux une image très lisse ou une photo avec des tons très continus.</p>
<div id="attachment_3141" class="wp-caption aligncenter" style="width: 234px"><a href="http://neosmart.net/gallery/v/wallpapers/Win7/Official/"><img src="http://www.roumazeilles.net/news/en/wordpress/wp-content/uploads/2009/04/windows7_wallpapers-224x300.jpg" alt="Windows 7 official wallpapers" title="windows7_wallpapers" width="224" height="300" class="size-medium wp-image-3141" /></a><p class="wp-caption-text">Windows 7 official wallpapers</p></div>
<p>Voyez la liste complète des papiers peints de Windows 7. Il s&#8217;agit de la prochaine version de Windows (après Windows Vista, Microsoft semble avoir l&#8217;intention de revenir à une numérotation de ses versions). La plupart, tout en restant très colorés, ont des surfaces très douces sur lesquelles les icones de nos applications apparaîtront nettement et offriront un bon contraste.</p>
<div id="attachment_3142" class="wp-caption alignright" style="width: 510px"><a href="http://hirise.lpl.arizona.edu/ESP_011425_1775"><img src="http://www.roumazeilles.net/news/en/wordpress/wp-content/uploads/2009/04/esp_011425_1775.jpg" alt="Cratère d'impact récent formé entre février 2005 et juillet 2005 / Credit : NASA/JPL/University of Arizona" title="esp_011425_1775" width="500" height="333" class="size-full wp-image-3142" /></a><p class="wp-caption-text">Cratère d'impact récent formé entre février 2005 et juillet 2005<br />Credit : NASA/JPL/University of Arizona</p></div>
<p>J&#8217;ai donc été plaisamment surpris de découvrir la collection de photos prises par  <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Hirise">HiRise</a> (<em>High Resolution Imaging Science Experiment</em>, appareil photo haute résolution installé sur la sonde <em>Mars Reconnaissance Orbiter</em>). En tirant presque continuellement des photos de la surface de Mars, cet appareil photo rapporte des images extraordinaires aux formes extravagantes qui seront autant de beaux décors pour votre bureau Windows (ou Mac ou Linux), et elles pourront être renouvelées régulièrement : leur <a href="http://hirise.lpl.arizona.edu/katalogos.php">catalogue</a> est mis à disposition sur le site de l&#8217;Université d&#8217;Arizona.</p>
<p>De plus, ils fournissent des images à une résolution proprement extraordinaire ce qui permet de facilement faire sa propre extraction à n&#8217;importe quelle taille pour s&#8217;adapter à votre écran super-haute-résolution ou à vos 2 ou vos 3 écran LCD. Ou plus encore. Si vous pensez que les tailles qu&#8217;ils proposent ne vous suffisent pas :</p>
<ul>
<li>800&#215;600
<li>1024&#215;768</li>
<li>1152&#215;864</li>
<li>1280&#215;960</li>
<li>1440&#215;1080</li>
<li>1600&#215;1200</li>
<li>1920&#215;1440</li>
<li>2048&#215;1536</li>
<li>2560&#215;1600</li>
</ul>
<p>vous pouvez toujours exploiter les images originales (au format JPEG-2000 elles prennent entre 500Mo et 3Go).</p>
<p>Et les bonnes nouvelles ne s&#8217;arrêtent pas là. <a href="http://hirise.lpl.arizona.edu/media/usage.php">Il n&#8217;y a pas de copyright</a>, vous pouvez donc utiliser ces images à peu près comme bon vous semble : des papiers peints complètement gratuits.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Sauvegardez la place de vos icônes sur le bureau</title>
		<link>http://www.roumazeilles.net/news/fr/wordpress/2009/06/10/sauvegardez-la-place-de-vos-icones-sur-le-bureau/</link>
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		<pubDate>Wed, 10 Jun 2009 18:49:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yves Roumazeilles</dc:creator>
				<category><![CDATA[Graphique & affichage]]></category>
		<category><![CDATA[Windows 7]]></category>
		<category><![CDATA[Windows Vista]]></category>
		<category><![CDATA[gratuit]]></category>
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		<category><![CDATA[Windows]]></category>

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		<description><![CDATA[
Il suffit de changer la taille du bureau de Windows pour voir les icônes repositionnées en force. Après une ou deux opérations de ce type, vous craquiez alors qu&#8217;il suffirait de pouvoir sauvegarder la position des icônes avant de brancher le nouvel écran, de connecter-déconnecter votre portable du vidéo-projecteur, etc.
Jusqu&#8217;ici, il n&#8217;y avait qu&#8217;à pleurer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.roumazeilles.net/news/fr/wordpress/wp-content/uploads/2009/06/desktopok.png" alt="desktopOK" title="desktopOK" width="463" height="257" class="alignleft size-full wp-image-3645" /></p>
<p>Il suffit de changer la taille du bureau de Windows pour voir les icônes repositionnées en force. Après une ou deux opérations de ce type, vous craquiez alors qu&#8217;il suffirait de pouvoir sauvegarder la position des icônes avant de brancher le nouvel écran, de connecter-déconnecter votre portable du vidéo-projecteur, etc.</p>
<p>Jusqu&#8217;ici, il n&#8217;y avait qu&#8217;à pleurer et repositionner les icônes. Mais voici <a href="http://www.softwareok.com/?seite=Freeware/DesktopOK"><strong>DesktopOK</strong></a>. Qu&#8217;en dire ? Il fait exactement ce que vous en attendez : une simple sauvegarde, une simple restauration et vos icônes reviennent là où vous les vouliez.</p>
<p>Simple et nécessaire.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Fonds d&#8217;écran : photos de qualité</title>
		<link>http://www.roumazeilles.net/news/fr/wordpress/2008/11/22/fonds-decran-photos-de-qualite/</link>
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		<pubDate>Sat, 22 Nov 2008 20:22:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yves Roumazeilles</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Il est toujours plus agréable de travailler avec un beau fond d&#8217;écran pour son PC (ou son Mac). Voici deux intéressantes sources de fonds d&#8217;écran à base photographique de qualité :

des dizaines d&#8217;images de nature (y compris quelques images de dessin animé) sur UsingMac.com ;
éclairs, foudre et orages (15 images).

Tout à fait spectaculaires.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Il est toujours plus agréable de travailler avec un beau fond d&#8217;écran pour son PC (ou son Mac). Voici deux intéressantes sources de fonds d&#8217;écran à base photographique de qualité :</p>
<ul>
<li>des dizaines d&#8217;images de nature (y compris quelques images de dessin animé) <a href="http://www.usingmac.com/2008/7/28/200-mind-blowing-nature-wallpapers">sur UsingMac.com</a> ;</li>
<li>éclairs, foudre et orages (<a href="http://digital-photography-school.com/blog/15-spectacular-lightning-images/">15 images</a>).</li>
</ul>
<p>Tout à fait spectaculaires.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky &#8211; dernières nouvelles</title>
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		<pubDate>Mon, 25 Aug 2008 17:25:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yves Roumazeilles</dc:creator>
				<category><![CDATA[Graphique & affichage]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.roumazeilles.net/news/fr/wordpress/?p=2386</guid>
		<description><![CDATA[Ca y est ! C&#8217;est officiel : S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky sera disponible dans les magasins dès le 5 septembre prochain (ça va arriver vite, non ?)
Ca m&#8217;a semblaé une bonne raison pour faire une news de dernière minute avec les copies d&#8217;écran et les vidéos les plus récentes de ce jeu qui nous vient de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ca y est ! C&#8217;est officiel : <em>S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky</em> sera disponible dans les magasins dès le 5 septembre prochain (ça va arriver vite, non ?)</p>
<p>Ca m&#8217;a semblaé une bonne raison pour faire une news de dernière minute avec les copies d&#8217;écran et les vidéos les plus récentes de ce jeu qui nous vient de Russie.</p>
<ul>
<li><a href="http://ve3d.ign.com/articles/news/41066/S-T-A-L-K-E-R-Clear-Sky-Video-Q-As">Interview videos</a> (de VE3D)</li>
<li> <a href="http://ve3d.ign.com/articles/news/41013/S-T-A-L-K-E-R-Clear-Sky-Screenshots">Screenshots</a> (de VE3D)</li>
<li><a href="http://www.gametrailers.com/player/37116.html?r=1&amp;type=flv">Trailer</a> (de GameTrailers)</li>
<li><a href="http://www.gametrailers.com/player/37115.html?r=1&amp;type=flv">Trailer in HD</a> (de GameTrailers)</li>
</ul>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="id" value="gtembed" /><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=37116" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=37116" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain"></embed></object></p>
<p>Enfin, le <a href="http://stalker.deepsilver.com/index.php?lang=eng">site officiel du jeu</a> a confirmé <a href="http://www.roumazeilles.net/news/en/wordpress/2008/07/05/stalker-clear-sky-game-requirements/">les specs du jeu</a> (telles que nous les avions fournies il y a quelques semaines déjà).</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Crysis Warhead &#8211; config mini et autres détails</title>
		<link>http://www.roumazeilles.net/news/fr/wordpress/2008/07/12/crysis-warhead-config-mini-et-autres-details/</link>
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		<pubDate>Sat, 12 Jul 2008 10:12:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yves Roumazeilles</dc:creator>
				<category><![CDATA[Graphique & affichage]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Crysis]]></category>

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		<description><![CDATA[Crysis Warhead est une sorte de suite ou de complément à Crysis, le jeu vidéo FPS pour PC qui a secoué le monde du jeu FPS réaliste l&#8217;an dernier. Personnellement, j&#8217;ai pris plaisir à simplement re-jouer la campagne solo du jeu, tellement les situations de combat sont réalistes et intéressantes, tellement les images sont plaisantes [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://www.roumazeilles.net/news/fr/wordpress/wp-content/uploads/2008/07/crysis_warhead.jpg' alt='Crysis Warhead - Cover' align="right"><strong>Crysis Warhead</strong> est une sorte de suite ou de complément à Crysis, le jeu vidéo FPS pour PC qui a secoué le monde du jeu FPS réaliste l&#8217;an dernier. Personnellement, j&#8217;ai pris plaisir à simplement re-jouer la campagne solo du jeu, tellement les situations de combat sont réalistes et intéressantes, tellement les images sont plaisantes et la jouabilité agréable.</p>
<p>Mais EA nous prépare une sorte de suite. Il s&#8217;agit de suivre les aventures d&#8217;un personnage croisé pendant le jeu Crysis. Cette fois-ci dans Crysis Warhead, vous êtes le sergent Sykes (&nbsp;&raquo;Psycho&nbsp;&raquo;). Il ne s&#8217;agit pas de prolonger le scénario de Crysis (dont tous avaient regretté une fin abrupte destinée à ouvrir sur les deux épisodes suivants de la série), mais d&#8217;une approche parallèle au scénario déjà rencontré.</p>
<p>Néanmoins, quel sera la configuration de PC pour jouer ? EA a révélé que les optimisations logicielles devraient beaucoup aider les configurations PC qui étaient un peu &laquo;&nbsp;courtes&nbsp;&raquo; pour Crysis (EA nous a dit qu&#8217;un PC à 400&#8364;/$620 serait suffisant pour jouer avec les réglages sur &laquo;&nbsp;haute qualité&nbsp;&raquo;).</p>
<h3>Configuration minimum</h3>
<ul>
<li>Processeur : AMD Athlon 64 X2 6000+ ou Intel Core 2 Duo E6550</li>
<li>Memoire : 2 Go de  SDRAM</li>
<li>Carte graphique : DirectX 9.x sur GeForce 66xx or Radeon X16xx</li>
</ul>
<h3>Configuration recommandée</h3>
<ul>
<li>Processeur : AMD Athlon 64 X2 6400+ ou Intel Core 2 Duo E6750</li>
<li>Memoire : 2 Go de SDRAM</li>
<li>Carte graphique : Radeon HD4870 ou GeForce GTX260</li>
</ul>
<p>Voir aussi : <a href="http://ve3d.ign.com/images/game/14258182/PC/Crysis-Warhead">galerie d&#8217;images chez IGN</a>.</p>
<p><center><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35693"/><param name="quality" value="high" /><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35693" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed></object><br /><a href="http://www.gametrailers.com/player/35693.html">Link to GameTrailers</a></center></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky &#8211; nouvelles fraiches</title>
		<link>http://www.roumazeilles.net/news/fr/wordpress/2008/07/06/stalker-clear-sky-nouvelles-fraiches/</link>
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		<pubDate>Sun, 06 Jul 2008 19:21:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yves Roumazeilles</dc:creator>
				<category><![CDATA[Graphique & affichage]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[clear sky]]></category>
		<category><![CDATA[S.T.A.L.K.E.R.]]></category>

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		<description><![CDATA[Ces derniers temps, j&#8217;ai rassemblé quelques nouvelles en préparation de la sortie de S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, un jeu vidéo FPS pour PC qui devrait attirer bien des joueurs qui viennent de S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky sera montré par GSC Game World à Los Angeles pour le Electronic Entertainment Expo (avec une dispo prévue [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ces derniers temps, j&#8217;ai rassemblé quelques nouvelles en préparation de la sortie de <em>S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky</em>, un jeu vidéo FPS pour PC qui devrait attirer bien des joueurs qui viennent de <em>S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl</em>.</p>
<ul>
<li><em>S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky</em> sera montré par GSC Game World à Los Angeles pour le <em>Electronic Entertainment Expo</em> (avec une dispo prévue à la fin du mois d&#8217;août 2008)</li>
<li>Galerie d&#8217;images 1 sur <a href="http://ve3d.ign.com/videos/31072/PC/S-T-A-L-K-E-R-Clear-Sky">IGN</a></li>
<li>Galerie d&#8217;images 2 sur <a href="http://ve3d.ign.com/images/30695/PC/S-T-A-L-K-E-R-Clear-Sky">IGN</a></li>
<li>Analyse/preview du jeu en français sur <a href="http://www.jeuxvideopc.com/articles/1975-stalker-clear-sky/">JeuxvideoPC</a>.</li>
<li>Analyse/preview du jeu en français sur <a href="http://www.inpactvirtuel.com/articles/122-Clear-Sky-STALKER-S-T-A-L-K-E-R-preview.htm">ImpactVirtuel</a>.</li>
<li>Et toujours <a href="http://www.roumazeilles.net/news/fr/wordpress/?p=2220">la configuration pour jouer à <em>S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky</em></a></li>
</ul>
<p><center><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" width="500" height="319" id="gamevideos6" align="middle"><param name="quality" value="high" /><param name="play" value="true" /><param name="loop" value="true" /><param name="scale" value="showall" /><param name="wmode" value="window" /><param name="devicefont" value="false" /><param name="bgcolor" value="#000000" /><param name="menu" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="salign" value="" /><param name="movie" value="http://www.gamevideos.com//swf/gamevideos11.swf?embedded=1&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;src=http://www.gamevideos.com/video/videoListXML%3Fid%3D19754%26ordinal%3D%26adPlay%3Dfalse" /><param name="quality" value="high" /><param name="bgcolor" value="#000000" /><embed src="http://www.gamevideos.com//swf/gamevideos11.swf?embedded=1&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;src=http://www.gamevideos.com/video/videoListXML%3Fid%3D19754%26ordinal%3D%26adPlay%3Dfalse" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" play="true" loop="true" scale="showall" wmode="window" devicefont="false" id="gamevideos6" bgcolor="#000000" name="gamevideos6" menu="true" allowscriptaccess="sameDomain" allowFullScreen="true" type="application/x-shockwave-flash" align="middle" width="500" height="319" /></object><br /><a href="http://www.gamevideos.com/video/id/19754">Link to GameVideos</a></center></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Radeon HD4870X2 début août</title>
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		<pubDate>Sun, 06 Jul 2008 10:32:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yves Roumazeilles</dc:creator>
				<category><![CDATA[Graphique & affichage]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[AMD]]></category>
		<category><![CDATA[ATI]]></category>
		<category><![CDATA[HD4870X2]]></category>
		<category><![CDATA[nVidia]]></category>
		<category><![CDATA[Radeon]]></category>

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		<description><![CDATA[Nous savions que AMD-ATI avait déjà réussi à faire peur à nVidia avec de nouvelles cartes Radeon HD4850 et HD4870 (ces dernières capables de faire au moins aussi bien que les GTX260 pour moins cher). Mais les cartes graphiques nVidia GTX280 restaient sans compétition&#8230; jusqu&#8217;à l&#8217;arrivée des Radeon HD4870&#215;2.
Deux GPU RV770 (identiques à celle de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href='http://www.roumazeilles.net/news/fr/wordpress/2008/07/06/radeon-hd4870x2-debut-aout/radeon-hd4870x2-early-prototype/' rel='attachment wp-att-2218' title='Radeon HD4870X2 - early prototype'><img src='http://www.roumazeilles.net/news/fr/wordpress/wp-content/uploads/2008/07/radon_hd4870x2.thumbnail.jpeg' alt='Radeon HD4870X2 - early prototype' align="left"></a>Nous savions que AMD-ATI avait déjà réussi à faire peur à nVidia avec de nouvelles cartes Radeon HD4850 et HD4870 (ces dernières capables de faire au moins aussi bien que les GTX260 pour moins cher). Mais les cartes graphiques nVidia GTX280 restaient sans compétition&#8230; jusqu&#8217;à l&#8217;arrivée des Radeon HD4870&#215;2.</p>
<p>Deux GPU RV770 (identiques à celle de la carte AMD Radeon HD4870 et capable d&#8217;apporter la puissance d&#8217;une carte GTX280), voilà la solution trouvée par AMD-ATI. Ils ont déjà fait de même dans le passé.</p>
<p>L&#8217;annonce arrive avec deux informations importantes pour les acheteurs potentiels comme pour nVidia : le prix sera identique à la compétition chez nVidia ($499) et la carte sera en vente dès le 2 août 2008.</p>
<p>La riposte de nVidia ? Peut-être une &laquo;&nbsp;super GTX280&#8243; dont on ne sait encore rien.</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Baisse de prix chez nVidia</title>
		<link>http://www.roumazeilles.net/news/fr/wordpress/2008/07/03/baisse-de-prix-chez-nvidia/</link>
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		<pubDate>Thu, 03 Jul 2008 18:30:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yves Roumazeilles</dc:creator>
				<category><![CDATA[Graphique & affichage]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[nVidia]]></category>

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		<description><![CDATA[De manière absolument pas surprenante pour ceux qui auraient lu mon post d&#8217;hier au sujet des cartes Radeon HD4870, nVidia vient d&#8217;annoncer une baisse de prix généralisée sur ses nouvelles cartes graphiques de la famille GTX200. Les GTX260 passent en dessous de 300&#8364; (encore cher pour se comparer à la Radeon HD4870 à 250&#8364; et [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>De manière absolument pas surprenante pour ceux qui auraient lu <a href="/news/fr/wordpress/2008/07/02/performance-de-la-radeon-hd4870/">mon post d&#8217;hier au sujet des cartes Radeon HD4870</a>, nVidia vient d&#8217;annoncer une baisse de prix généralisée sur ses nouvelles cartes graphiques de la famille GTX200. Les GTX260 passent en dessous de 300&#8364; (encore cher pour se comparer à la Radeon HD4870 à 250&#8364; et un poil plus performante). Les GTX280, elles, passent en dessous de 450&#8364;.</p>
<p>Source : <a href="http://www.hardware.fr/news/9801/gtx-280-260-baisse.html">Hardware.fr</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Performance de la Radeon HD4870</title>
		<link>http://www.roumazeilles.net/news/fr/wordpress/2008/07/02/performance-de-la-radeon-hd4870/</link>
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		<pubDate>Wed, 02 Jul 2008 19:00:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yves Roumazeilles</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>

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		<description><![CDATA[
Sapphire a annoncé que ses cartes graphiques Radeon HD4870 seraient disponibles en France au prix de 249&#8364; d&#8217;ici quelques jours seulement.

3Dguru a publié une belle analyse de la future carte graphique AMD Radeon HD4870. Elle est sensée être l&#8217;offre la plus rapide de AMD-ATI et elle opposée à la GTX260 de nVidia, la Radeon HD4850 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="right25_box">
<p>Sapphire a annoncé que ses cartes graphiques Radeon HD4870 seraient disponibles en France au prix de 249&#8364; d&#8217;ici quelques jours seulement.</p>
</div>
<p>3Dguru a publié une belle <a href="http://www.guru3d.com/article/radeon-hd-4870-review--asus/1">analyse de la future carte graphique AMD Radeon HD4870</a>. Elle est sensée être l&#8217;offre la plus rapide de AMD-ATI et elle opposée à la GTX260 de nVidia, la Radeon HD4850 (meilleure marché) et la plus vieille nVidia GeForce 9800 GTX.</p>
<p>La conclusion : la Radeon HD4870 va donner du fil à retordre aux cartes nVidia GTX260 pourtant sensiblement plus chères (vous pouvez prévoir une sérieuse baisse de prix chez nVidia pour s&#8217;aligner).</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Radeon HD4870, mieux que la HD4850</title>
		<link>http://www.roumazeilles.net/news/fr/wordpress/2008/06/27/radeon-hd4870-mieux-que-la-hd4850/</link>
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		<pubDate>Fri, 27 Jun 2008 19:12:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yves Roumazeilles</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[AMD]]></category>
		<category><![CDATA[HD4870]]></category>
		<category><![CDATA[Radeon]]></category>

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		<description><![CDATA[Vous avez aimé la sortie de la Radeon HD4870 d&#8217;AMD ? Voilà la grande soeur qui arrive dasn la famille des cartes graphiques : Radeon HD4870.
La première était déjà disponible à 150&#8364;, ce qui en faisait une belle entrée de gamme pour la 3D performante (comprenez : &#171;&#160;une carte graphique pour le jeu vidéo&#171;&#160;). La [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://www.roumazeilles.net/news/fr/wordpress/wp-content/uploads/2008/06/radeon-hd-4870-sapphire.jpg' alt='Radeon HD4870 - Sapphire' align="left">Vous avez aimé la sortie de la Radeon HD4870 d&#8217;AMD ? Voilà la grande soeur qui arrive dasn la famille des cartes graphiques : <strong>Radeon HD4870</strong>.</p>
<p>La première était déjà disponible à 150&#8364;, ce qui en faisait une belle entrée de gamme pour la 3D performante (comprenez : &laquo;&nbsp;<em>une carte graphique pour le jeu vidéo</em>&laquo;&nbsp;). La Radeon HD4870 pointe le bout de son nez en France au prix de 250&#8364; avec les premières cartes déjà disponibles chez Sapphire. Votre vendeur habituel devrait déjà l&#8217;avoir.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>La GTX280 vaut-elle son prix ?</title>
		<link>http://www.roumazeilles.net/news/fr/wordpress/2008/06/26/la-gtx280-vaut-elle-son-prix/</link>
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		<pubDate>Thu, 26 Jun 2008 13:22:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yves Roumazeilles</dc:creator>
				<category><![CDATA[Graphique & affichage]]></category>
		<category><![CDATA[Technique]]></category>
		<category><![CDATA[nVidia]]></category>

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		<description><![CDATA[C&#8217;est la question que se pose ArsTechnica dans une confrontation entre la dernière venue des cartes de chez nVidia et quelques cartes plus anciennes. La conclusion est très dure : le prix ne colle pas. Il vaut encore mieux acheter une Palit 9800 GX2 pour 150 dollars de moins. Ils insistent même sur le fait [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>C&#8217;est la question que se pose <a href="http://arstechnica.com/reviews/hardware/nvidia-geforce-gx2-review.ars/1">ArsTechnica</a> dans une confrontation entre la dernière venue des cartes de chez nVidia et quelques cartes plus anciennes. La conclusion est très dure : le prix ne colle pas. Il vaut encore mieux acheter une Palit 9800 GX2 pour 150 dollars de moins. Ils insistent même sur le fait que tout réside dans un positionnement de prix qui handicappe sérieusement les GTX280. Il faut dire que des cartes à plus de 500&#8364; ou plus de $600, cela ne peut vraiment attirer que les plus maniaques d&#8217;entre les joueurs.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Crysis, vite!</title>
		<link>http://www.roumazeilles.net/news/fr/wordpress/2008/06/22/crysis-vite/</link>
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		<pubDate>Sun, 22 Jun 2008 17:20:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yves Roumazeilles</dc:creator>
				<category><![CDATA[Graphique & affichage]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Crysis]]></category>

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		<description><![CDATA[On nous avait habitués à recevoir une mise à jour par mois de Crysis, le jeu vidéo FPS pour PC de l&#8217;année. Mais il y a du changement : pas d&#8217;upgrade, une extension nomméeWarhead ou Crysis Warhead.
Crytek a été un peu imprécis à ce sujet, mais il semble devoir apporter un énorme avantage : un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>On nous avait habitués à recevoir une mise à jour par mois de Crysis, le jeu vidéo FPS pour PC de l&#8217;année. Mais il y a du changement : pas d&#8217;upgrade, une extension nommée<strong>Warhead</strong> ou <strong>Crysis Warhead</strong>.</p>
<p>Crytek a été un peu imprécis à ce sujet, mais il semble devoir apporter un énorme avantage : un monumental progrés en performance. On annonce que l&#8217;on pourra jouer à Crysis avec les réglages haute qualité sur un PC à $600 ou 400&#8364;. Probablement, n&#8217;importe quel joueur pourra avoir une config pour la qualité maxi.</p>
<p>Malheureusement, les seules photos que j&#8217;ai pu en trouver on l&#8217;air d&#8217;une qualité proprement minable.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Duke Nukem Forever, le retour</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Jun 2008 18:21:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yves Roumazeilles</dc:creator>
				<category><![CDATA[Film]]></category>
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		<description><![CDATA[S&#8217;il y a bien un serpent de mer dans le monde du jeu vidéo et en particulier pour les FPS, c&#8217;est bien Duke Nukem Forever, le jeu qui n&#8217;en finit pas d&#8217;être annoncé mais dont on ne voit pas grand-chose (une démo approximative ou une vidéo tous les ans ou deux). Mais il y a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>S&#8217;il y a bien un serpent de mer dans le monde du jeu vidéo et en particulier pour les FPS, c&#8217;est bien <strong>Duke Nukem Forever</strong>, le jeu qui n&#8217;en finit pas d&#8217;être annoncé mais dont on ne voit pas grand-chose (une démo approximative ou une vidéo tous les ans ou deux). Mais il y a une chose curieuse, cette année on reparle de <em>Duke Nukem Forever</em> avec plus de régularité.</p>
<p>A tel point qu&#8217;une vidéo vient de sortir qui montre une portion de jeu et plus seulement une vidéo. On approcherait d&#8217;un <em>teaser</em>, d&#8217;une vraie version du jeu (même en alpha ou beta) ?</p>
<div style='font-family:"Trebuchet MS";font-size:12px;width:544px;text-align:center;'><embed allowFullScreen="true" src="http://crackle.com/p/Jace_Hall/Jace_Hall_Ep_1_DUKE_NUKEM_FOREVER_SNEAK_PEEK_.swf" width="400" height="328" quality="high" scale="noScale" FlashVars="id=2298717&amp;ml=o%3D12%26fpl%3D297691%26fx%3D" wmode="window" pluginspage="http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash" type="application/x-shockwave-flash"></embed><br />From Crackle: <a href='http://crackle.com/c/Jace_Hall/Jace_Hall_Ep_1_DUKE_NUKEM_FOREVER_SNEAK_PEEK_/2298717#ml=o%3d12%26fpl%3d297691%26fx%3d' title='Jace Hall, Ep 1: DUKE NUKEM FOREVER - SNEAK PEEK!' style='text-decoration:none;font-weight:bold;overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;word-wrap:break-word;'>Jace Hall, Ep 1: DUKE NUKEM FOREVER &#8211; SNEAK PEEK!</a></div>
<p>3D Realms va peut-être bien réussir à sortir ce jeu après 12 ans d&#8217;attente. Mais quand ? Et, est-ce que le game play sera à la hauteur, est-ce que les graphismes ne seront pas restés 10 ans en retard ?</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Configuration mini pour Far Cry 2</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Jun 2008 20:36:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yves Roumazeilles</dc:creator>
				<category><![CDATA[Graphique & affichage]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Safari photo]]></category>
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		<category><![CDATA[recommandé]]></category>

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		<description><![CDATA[

J&#8217;ai été bien ennuyé par l&#8217;annonce initiale de Far Cry 2. Ce jeu FPS, venant dans la lignée directe de l&#8217;exceptionnel Far Cry, n&#8217;était pas vraiment une suite et n&#8217;était même pas préparé par la même équipe. Alors, quoi ? il n&#8217;y avait rien à en attendre. Sauf un échec programmé pour une tentative d&#8217;exploiter [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><table align="left"><tr><td><script type="text/javascript"><!--
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</script></td></tr></table><p>J&#8217;ai été bien ennuyé par l&#8217;annonce initiale de <strong>Far Cry 2</strong>. Ce jeu FPS, venant dans la lignée directe de l&#8217;exceptionnel <em>Far Cry</em>, n&#8217;était pas vraiment une suite et n&#8217;était même pas préparé par la même équipe. Alors, quoi ? il n&#8217;y avait rien à en attendre. Sauf un échec programmé pour une tentative d&#8217;exploiter le nom d&#8217;un précédent succés.  Mais, mois après mois, nouvelle après nouvelle, nous avons pu nous rendre compte que l&#8217;équipe de développement faisait tout pour vraiment réussir. Une surface de jeu gigantesque, un environnement africain ouvert et des efforts considérables pour le rendre le plus crédible possible (certains effets spéciaux vont rappeler STALKER et ses superbes transitions nuit-jour).  Alors, sans attendre la pleine disponibilité (en septembre prochain, nous murmurent nos sources), il faut faire les comptes et surveiller les exigence système mini pour une configuration PC capable de faire tourner au mieux <strong>Far Cry 2</strong>. <img src="http://www.roumazeilles.net/news/en/wordpress/wp-content/uploads/2008/06/farcry2.jpg" alt="Far Cry 2" align="right" /></p>
<h3>Configuration minimum</h3>
<ul>
<li>Processeur : Pentium 4 3,2 GHz, Pentium D 2,66 GHz, AMD Athlon 64 3500+ ou mieux</li>
<li>Memoire : 1 Go de  SDRAM</li>
<li>Carte graphique : GeForce 68xx or Radeon X1650</li>
</ul>
<h3>Configuration recommandée</h3>
<ul>
<li>Processeur : CPU dual core (Intel Core 2 Duo, AMD 64 x2 5200+, AMD Phenom ou mieux)</li>
<li>Memoire : 2 Go de SDRAM</li>
<li>Carte graphique :GeForce 8600 GTS or Radeon X1900 series (Shader model 3.0 et 512 Mo de mémoire graphique)</li>
</ul>
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		<title>Prix des nouvelles cartes graphiques</title>
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		<pubDate>Sun, 15 Jun 2008 10:40:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yves Roumazeilles</dc:creator>
				<category><![CDATA[Graphique & affichage]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[AMD]]></category>
		<category><![CDATA[GeForce]]></category>
		<category><![CDATA[nVidia]]></category>
		<category><![CDATA[Radeon]]></category>

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		<description><![CDATA[Après quelques recherches, il semble possible de révéler les prix très probables des prochaines cartes graphiques de nVidia et AMD-ATI :

GeForce GTX 260 : $449 (or maybe $399) aux USA, 399&#8364; (peut-être 349&#8364;) en Europe
GeForce GTX 280 : $649 aux USA, 599&#8364; en Europe (street price à 575&#8364;)
Radeon HD 4850 : $249 aux USA
Radeon HD [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Après quelques recherches, il semble possible de révéler les prix très probables des prochaines cartes graphiques de nVidia et AMD-ATI :</p>
<ul>
<li>GeForce GTX 260 : $449 (or maybe $399) aux USA, 399&#8364; (peut-être 349&#8364;) en Europe</li>
<li>GeForce GTX 280 : $649 aux USA, 599&#8364; en Europe (<em>street price</em> à 575&#8364;)</li>
<li>Radeon HD 4850 : $249 aux USA</li>
<li>Radeon HD 4870 : $349 aux USA</li>
</ul>
<p>Il faut aussi noter que la performance des cartes nVidia GeForce commencent à être évaluées par certains sites web. Il semble -pour la première fois- qu&#8217;il va devenir possible d&#8217;acheter une carte capable de faire tourner Crysis à ces réglages les plus élevés (il n&#8217;y en avait aucune jusqu&#8217;ici). La nVidia GeFroce GTX280 devrait être capable de plus de 30fps en Haute Qualité, résolution de 1920&#215;1200 (no AA). Bien sûr, cela montre aussi que deux GT 280 seront capable de tourner Crysis en réglages Maximum, sur une énorme résolution de 2560&#215;1600 avec FSAA4x. Cela donnera une belle configuration qui décoiffe, mais la dissipation thermique (chaleur !) sera gigantesque.</p>
<p><img src='http://www.roumazeilles.net/news/en/wordpress/wp-content/uploads/2008/06/powercolor-radeon_4850.jpg' alt='Power Color Radeon 4850' align="left">A un niveau de performance plus limité, on voudra comparer la HD4870 avec la GTX 260. Mais il ne semble pas encore possible de disposer des chiffres pour les meilleures cartes AMD Radeon. Seulement pour la Radeon HD 4850. Cette dernière devrait être à peu près équivalente à une GeFroce 9600 GTX.</p>
<p>Correction de dernière minute (via The Inquirer) : Il y a un <a href="http://forum.donanimhaber.com/m_23897423/tm.htm">site turc</a> qui balance des infos (sans doute encore confidentielles) et on y apprend que la Radeon 4870 va allumer le feu sous les nVidia 9800GTX existantes (améliorations de performance entre 38% et 48%), alors que la Radeon 4850 vise plutôt les 8800GT (améliorations de performance entre 36% et 48%).</p>
<p>Tout compté, on peut confirmer l&#8217;arrivée du tremblement de terre anticipé pour cet été. Les fans du Gobelin Vert (nVidia) vont y trouver des raisons de se réjouir au vu des performances proprement stratosphériques de la GT280. Les fans d&#8217;AMD-ATI (et certains investisseurs) nous rappelleront que la performance n&#8217;est pas tout : les produits AMD visent très précisément le gras du marché (autour de 200-300&#8364;) dans les mois à venir.</p>
<p>Sources : <font size="-2"><a href="http://www.theinquirer.net/gb/inquirer/news/2008/06/12/gt200-scores-revealed">The Inquirer</a>, <a href="http://www.hardware-infos.com/">Hardware-Infos</a>, <a href="http://my.ocworkbench.com/bbs/showthread.php?p=432463#post432463">OC Workbench</a>, <a href="http://www.presence-pc.com/actualite/Radeon-4850-AMD-29868/">Presence PC</a>, <a href="http://forum.donanimhaber.com/m_23897423/tm.htm">Donanim Haber</a>.</font></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Quelques jours avant les GTX200</title>
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		<pubDate>Sat, 14 Jun 2008 20:11:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yves Roumazeilles</dc:creator>
				<category><![CDATA[Graphique & affichage]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[GeForce]]></category>
		<category><![CDATA[GeForce 9300 GT]]></category>
		<category><![CDATA[GeForce 9400 GT]]></category>
		<category><![CDATA[GTX 200]]></category>
		<category><![CDATA[GTX 260]]></category>
		<category><![CDATA[GTX 280]]></category>
		<category><![CDATA[nVidia]]></category>

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		<description><![CDATA[Les nouvelles cartes graphiques de nVidia sont pratiquement là. Dasn moins d&#8217;une semaine, elles devraient être officiellement lancées, mais pratiquement tout le monde semble avoir obtenu les détails alléchants sur ces cartes qui doivent viser les joueurs de jeux vidéo et les amateurs de cinéma sur PC.
Tout d&#8217;abord, il y aura des GeForce 9300 et [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href='http://www.roumazeilles.net/news/en/wordpress/wp-content/uploads/2008/06/geforce9300ge.jpg' title='GeForce 9300 GE'><img src='http://www.roumazeilles.net/news/en/wordpress/wp-content/uploads/2008/06/geforce9300ge.thumbnail.jpg' alt='GeForce 9300 GE' align="left"></a>Les nouvelles cartes graphiques de nVidia sont pratiquement là. Dasn moins d&#8217;une semaine, elles devraient être officiellement lancées, mais pratiquement tout le monde semble avoir obtenu les détails alléchants sur ces cartes qui doivent viser les joueurs de jeux vidéo et les amateurs de cinéma sur PC.</p>
<p><a href='http://www.roumazeilles.net/news/en/wordpress/wp-content/uploads/2008/06/nvidia-gtx-gt260.jpg' title='GeForce GTC 260 performance'><img src='http://www.roumazeilles.net/news/en/wordpress/wp-content/uploads/2008/06/nvidia-gtx-gt260.thumbnail.jpg' alt='GeForce GTC 260 performance' align="right"></a>Tout d&#8217;abord, il y aura des GeForce 9300 et GeForce 9400, toutes les deux reposant sur la technologie de la génération précédente, mais clairement destinée à toucher le point le plus bas en termes de prix &#8211; 120$. Plus haut dans la gamme, il y aura la GTX 260 puis la superbe (mais sans doute chère) GTX 280. Les chiffres de performance commencent à arriver sur Internet (apparemment, certains ont vraiment du mal à respecter les termes des accords de confidentialité signés avec nVidia). Les deux cartes seront TRES puissantes, mais la GTX280 pourrait être plus longue qu&#8217;à la normale (et pourrait poser problème pour être installée dans certains PC).</p>
<p>Finalement, n&#8217;oublions pas que nVidia devrait lancer tout cela le <s>17 juin</s> 16 juin. Plus que quelques jours à attendre&#8230;</p>
]]></content:encoded>
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