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Archive pour le thème 'Graphique & affichage'


Nouvelles des Radeon HD 4800

(10 juin 2008)

Donc, la ligne de cartes graphiques d’origine AMD ATI sera connue collectivement du nom de Radeon HD 4800 et contiendra certainement deux cartes principales : Radeon HD 4850 et Radeon HD 4870. On sait mĂŞme que la première sera vendue aux alentours de 200$ (donc sensiblement en dessous de 200€) et la seconde autour de 300$.

Radeon - RV770AMD a annoncĂ©, lors d’une rĂ©cente prĂ©sentation au Computex, qu’il y aurait de nombreuse amĂ©liorations dans ces cartes pour apporter une qualitĂ© vraiment quasi-cinĂ©matographique dans les jeux vidĂ©o, sous le nom de Cinema 2.0. Cela a Ă©tĂ© une surprise et indique qu’AMD a l’intention de cogner et de cogner dur sur nVidia.

Une autre information encore trouble concerne la date du lancement. Initialement prĂ©vu en mai 2008, il a Ă©tĂ© retardĂ© (Ă  l’Ă©vidence) probablement pour des raisons techniques Ă  rĂ©soudre Ă  la dernière minute. AMD ne sera sans doute pas capable de couper l’herbe sous le pied de nVidia qui doit lancer la sĂ©rie GTX200 le 17 juin. Certains nous promettent un rendez-vous avec AMD le 23 juin (juste assez de temps pour que les journalistes prennent l’avion d’une manifestation Ă  l’autre). Et il serait confirmĂ© que la Radeon HD 4870 arriverait aussi Ă  cette date avancĂ©e alors qu’elle Ă©tait prĂ©cĂ©demment prĂ©vue seulement pour septembre.

Des nouvelles de Project Origin

(3 juin 2008)

La saga des jeux vidĂ©os F.E.A.R. (des FPS Ă  l’ambiance horreur et terreur) continue. On prĂ©voit l’arrivĂ©e de F.E.A.R. Project Origin sur PC, PS3, XBox 360, vers la fin de l’annĂ©e 2008. Ca va arracher Ă  en juger par la dĂ©mo pre-beta ci-dessous.

Attention : c’est violent et ça saigne. Pas du tout pour les esprits sensibles.

Demo pre-beta trailer


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Comparaison graphique entre F.E.A.R. et Project Origin


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FEAR / F.E.A.R. Project Origin.

La guerre de l’Ă©tĂ© sera graphique

(27 mai 2008)

Tout indique qu’après une pĂ©riode relativement calme sur le front des GPU (des processeurs pour cartes graphiques), nVidia et AMD se prĂ©parent Ă  une bataille acharnĂ©e cet Ă©tĂ©.

Alors que nous avions une course Ă  des GPU de plus en plus grosses (les G80 et R600 de nVidia et AMD-ATI sont plus gros que les processeurs centraux de Intel et AMD), nous devrions voir arriver des processeurs graphiques plus modulaires : un seul chip pour l’entrĂ©e de gamme, mais 4 ou 8 pour une carte graphique de haut de gamme. C’est plus facile Ă  faire au niveau du silicium et vous choisissez vraiment la carte que vous voulez en fonction de vos besoins. La question reste de savoir si ce saut dans une nouvelle technologie va arriver avec les nouveautĂ©s de cet Ă©tĂ© ou de 2009.

AMD ATI Radeon HD4850 (from Tom's Hardware Taiwan)

Des photos de la ATI Radeon HD4800 sont maintenant disponibles sur le site de Tom’s Hardware – Taiwan.

On murmure que la sĂ©rie HD4800 d’AMD va arriver le 18 juin prochain (avec deux cartes : HD4850 et HD4870). La seule limitation serait la disponibilitĂ© de la mĂ©moire de type GDDR-5 (encore une mĂ©moire nouvelle pour une gĂ©nĂ©ration graphique nouvelle). Une version survoltĂ©e HD 4870X2 (deux chips GPU haut de gamme sur la mĂŞme carte) serait prĂ©vue pour la rentrĂ©e.

La HD4850 devrait ĂŞtre plus performante que l’actuelle HD3850, mais la HD4870 est attendue comme simplement deux fois plus puissante que l’actuelle HD3870X2. Ca va dĂ©mĂ©nager…

nVidia vient de rĂ©vĂ©ler sa GTX260 pour l’entrĂ©e de gamme et une GTX280 pour le haut de gamme. Ce devraient ĂŞtre les derniers lancements avant la sĂ©rie modulaire Ă  venir mais les enjeux sont considĂ©rables pour prĂ©parer la suite. Tout cela sous la marque officielle de GT 9800 GTX avec au moins 240 shader processors, 32 unitĂ©s raster, 1 Go de mĂ©moire GDDR3, et une petite interface mĂ©moire Ă  512 bits. La version la plus puissante devrait recevoir le nom de GT 9900 GTX.

Il faudra donc regarder les lancements du soleil et surveiller les annonces technologiques de la rentrée (AMD R700 et nVidia G9x). Les troupes marketing des deux sociétés sont en train de fourbir leurs armes pour le plus grand plaisir des joueurs.

Des nouvelles de S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

(26 mai 2008)

Ca y est ! Il arrive le nouveau jeu vidĂ©o FPS pour PC. On avait vu le premier opus de la sĂ©rie frapper les imaginations en 2007 : S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Un jeu assurĂ©ment attachant, dans lequel le joueur pouvait vraiment aller un peu partout dans une zone de plusieurs kilomètres carrĂ©s, oĂą il se passe toujours quelque chose (il faut faire attention !) Vient maintenant le prequel (non pas la suite, la partie antĂ©rieure de l’histoire) sous le titre toujours aussi compliquĂ© Ă  saisir sur un clavier : S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (ou STALKER: Clear sky, pour les flemmards).

Il paraĂ®t que le jeu est dĂ©jĂ  bien avancĂ©, et l’on peut voir quelques Ă©lĂ©ments intĂ©ressants ici ou lĂ .

Transitions nuit-jour


Link to GameTrailers

Alpha trailer


Link to Rutube

Toujours les mĂŞmes belles ambiances de paysages abandonnĂ©s aux environ de l’ancienne centrale nuclĂ©aire soviĂ©tique. Mais cela ne suffira pas Ă  faire revivre le tourisme dans cette riante partie de l’Ukraine moderne.

De vieux pixels sur votre jeune PC

(23 mai 2008)

ScreencopySi vous avez une vieille collection de jeux PC MS-DOS qui dort au fond d’un placard poussiĂ©reux, il ne vous reste que deux solutions : A/ vous prĂ©fĂ©rez les oublier et acheter de nouveaux jeux, B/ vous les aimez tellement que vous voudriez y jouer Ă  nouveau sur votre PC flambant neuf. Mais il y a quand-mĂŞme quelques gros problèmes parce que ces jeux ne tournent que dans une boite DOS et ils y sont Ă  peu près inutilisables Ă  cause de la performance du processeur et de la compatibilitĂ© toute limitĂ©e du son et des graphismes.

Il ya maintenant une solution avec DOSBox.com qui nous propose un émulateur gratuit.

Utilisable avec MS-Windows, la plupart des distros Linux, quelques Apple OS et OS/2.

La suite de F.E.A.R. : les trailers de Project Origin

(12 mai 2008)

Assassin trailer


HD trailer
SD trailer

(Lire la suite…)

Turok : pour tuer quelques dinosaures

(2 mai 2008)

Après plus de 10 ans, Turok revient sur votre PC pour vous permettre de tuer quelques gros dinosaures sur votre Ă©cran plat. La mission solo de ce FPS peut sembler un peu courte, mais c’est assez fun pour avoir envie de tuer encore quelques gros lĂ©zards de retour de la prĂ©histoire sur votre PC.


HD review
SD review

S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky, images et tests

(29 avril 2008)

Comme tous les bloggeurs et journalistes Internet, je dĂ©teste particulièrement ce titre Ă  cause des efforts qu’il faut faire simplement pour mettre toutes les lettres sur le clavier. NĂ©anmoins, il a reçu un bon nombre de tests et d’Ă©valuations. Voyons-en quelques uns :

Assassin’s Creed, un jeu vidĂ©o pour PC

(22 avril 2008)

Après avoir paru sur console, Assassin’s Creed arrive sur PC et il semble que le traitement soit meilleur que lors de prĂ©cĂ©dents jeux qui n’avaient pas bien supportĂ© le passage d’une plate-forme Ă  l’autre (test 1, test 2).

A noter 1 : Point Of View offre le jeu avec la plupart de ses cartes vidéo GeForce.

A noter 2 : rĂ©cemment, un test 3D a montrĂ© que le rendu DirectX 10 d’Assassin’s Creed avait Ă©tĂ© simplifiĂ© Ă  outrance (apportant des gains indus en performance). On attend Ă  court terme un patch pour corriger cela.

Assassin’s Creed

Fonds d’Ă©cran nature gratuits : sable

(20 avril 2008)

Quelques images abstraites de sable prises à Lagoa do Peixe (Rio Grande do Sul, Brazil) en 2008. A mes yeux, elles font penser à des photos de sonde spatiale de la planète Mars.


Fonds d'écran nature gratuits : Sable - Copyright (C) 2008 Yves Roumazeilles Fonds d'écran nature gratuits : Sable - Copyright (C) 2008 Yves Roumazeilles
Fonds d'écran nature gratuits : Sable - Copyright (C) 2008 Yves Roumazeilles Fonds d'écran nature gratuits : Sable - Copyright (C) 2008 Yves Roumazeilles
Fonds d'écran nature gratuits : Sable - Copyright (C) 2008 Yves Roumazeilles Fonds d'écran nature gratuits : Sable - Copyright (C) 2008 Yves Roumazeilles

Cliquer sur les imagettes pour accéder à la version 1280*1024

Vous pouvez utiliser librement ces photographies comme papier peint pour votre fond d’Ă©cran (sur votre propre ordinateur).

Une carte nVidia vous vaut des jeux gratuits

(15 mars 2008)

Si vous avez une carte grpahique nVidia sur votre PC, vous pouvez obtenir gratuitement et en téléchargement immédiat une volée de jeux de Steam / Valve.

Pour une pĂ©riode limitĂ©e, si vous remplissez les conditions (il suffit d’avoir un PC avec une carte grpahique nVidia), vous pouvez tĂ©lĂ©charger gratuitement une copie des jeux suivants simplement en crĂ©ant un compte sur Steam ou en vous connectant Ă  votre compte Steam.

  • Portal: First Slice (11 niveaux de ce jeu innovant de Valve)
  • Half-Life 2: Deathmatch (FPS en rĂ©seau)
  • Half-Life 2: Lost Coast (une dĂ©monstration technologique de FPS)
  • Peggle Extreme (un jeu de billes assez facile)

Eh ! Oh ! C’est une offre gratuite qui ne concerne que la moitiĂ© des propriĂ©taires de PC dans le monde.

Pas besoin de plus de mémoire graphique

(9 mars 2008)

Certaines des cartes graphiques rĂ©centes sont disponibles en tailles de mĂ©moire variĂ©es (c’est le cas des nVidia 8800 GT ou 8800 GTS) : 256Mo, 512Mo, 1Go. Mais combien vous faut-il vraiment de RAM poru jouer dans des conditions optimales ?

Grace Ă  The Tech Report, vous le saurez : « How much graphics memory do you really need?« .

En résumé :

  • 1Go : c’est inutile, la GPU de la carte s’Ă©puise avant d’en avoir besoin
  • 512Mo : c’est le bon chiffre
  • 256Mo : ça câle vite si la rĂ©solution monte (et votre bel Ă©cran 24″ est exigeant, n’est-ce pas ?)

DisplayFusion pour vos deux écrans

(28 février 2008)

Si vous avez deux Ă©crans sur votre PC Windows, vous avez certainement remarquĂ© qu’il est bien difficile de se faire un joli fond d’Ă©cran qui couvre les deux Ă©crans. Pas deux copies du mĂŞme fond d’Ă©cran, mais un grand wallpaper qui s’Ă©tend naturellement d’un Ă©cran Ă  l’autre.

Pour faire exactement cela, j’ai trouvĂ© un petit utilitaire gratuit et sympa: DisplayFusion.

Desktop - double span with DisplayFusion

Recommandation sans réserve.

Comparaison de cartes graphiques

(16 février 2008)

Quand on cherche une carte graphique de milieu de gamme (200€ ou $200, avec le traditionnel taux de conversion du dollar informatique), il est parfois difficile de s’y retrouver. C’est pourquoi une grosse comparaison de cartes graphiques comme celle de The Tech Report est la bienvenue.

Mais si vous voulez aller directement au rĂ©sultat, vous pouvez aussi demander Ă  Tom’s Hardware qui donne les meilleures cartes pour le budget de chacun.

Deux articles en anglais.

AMD/ATI de retour en haut et bas de gamme graphique

(5 février 2008)

ATI 3870 x2 graphics cardJ’ai attendu un petit moment pour rĂ©agir, mais ces dernières semaines il vient de se passer un mouvement intĂ©ressant dans le petit monde des cartes graphiques. Alors que ATI (maintenant AMD) s’est trouvĂ© recemment releguĂ© Ă  une systĂ©matique seconde place pour ce qui concerne les cartes graphiques pour PC, la rĂ©action a fini par venir sous la forme de deux actions Ă  retenir :

  • D’un cĂ´tĂ©, dans le bas de gamme, AMD/ATI a lancĂ© une entrĂ©e de gamme Ă  moins de 100$ : les nouvelles HD 3400 et HD 3600 sont lĂ  pour reprendre le flambeau dans les petits prix et offrir simultanĂ©ment une performance 3D convenable pour les jeux de cette annĂ©e (compatiblitĂ© DirectX 10.1 mais ne comptez quand mĂŞme pas sur elles pour jouer Ă  Crysis) et la capacitĂ© Ă  diffuser de la vidĂ©o HD (rĂ©solution de 1920×1080p). Les cartes Ă  base de HD3400 pourraient mĂŞme se trouver sous les 65$, soit moins de 50€.
  • De l’autre cĂ´tĂ©, dans le très haut de gamme qui avait Ă©tĂ© abandonnĂ© Ă  nVidia, voici venir une solution tout Ă  fait attirante mĂŞme si un peu bricolĂ©e : HD 3870 x2. Bonne vieille solution quand on est un peu court en performance : faire une grosse carte avec deux GPU au lieu d’une et tirer les prix pour affoler un peu la concurrence. Ca ne marche pas Ă  100% (certains jeux sont vraiment mal optimisĂ©s pour deux coeurs graphiques) mais c’est assurĂ©ment une solution (relativement) facile Ă  mettre en oeuvre. ATI l’a fait et reprend (de peu) le flambeau de la performance.

Bon ! Tout ça ne suffira pas à faire oublier la performance des cartes nVidia. Mais il est intéressant de voir à quel point AMD/ATI se bat pour rester dans la compétition et se donner le temps de revenir avec de nouvelles cartes certainement attirantes, mais dont on ne pourra pas encore dire grand chose.

Canon color management guide

(29 janvier 2008)

Un guide (en anglais) publié par Canon pour vous aider à mieux maîtriser la couleur avec les appareils photo et les imprimantes de la marque.

Canon color management guide (fichier PDF de 2Mo)

Performance CPU en décodage de vidéo HD

(8 janvier 2008)

ArsTechnica a un article passionnant montrant comment nVidia et AMD-ATI montrent des différences notables de performance lors du décodage de vidéo haute définition.

Charge CPU en décodage AVC/H.264, VC-1

Charge CPU en décodage  1080i HD TV

Il n’y a pas de gagnant unqiue, mais cela dĂ©pend complètement du type de vidĂ©o auquel on s’intĂ©resse.


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Dernière mise à jour : 8-sep-09

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