AllAboutJazz.com est sans DRM
(12 mai 2007)
Ceci est une publicitĂ© absolument gratuite et sans obligation pour le lancement d’un site de vente en ligne: AllAboutJazz.com vend en ligne de la musique de jazz sans y inclure de DRM.
(12 mai 2007)
Ceci est une publicitĂ© absolument gratuite et sans obligation pour le lancement d’un site de vente en ligne: AllAboutJazz.com vend en ligne de la musique de jazz sans y inclure de DRM.
(2 mai 2007)
Depuis que l’AACS (la protection des HD-DVD et Blu-Ray contre la copie) est techniquement tombĂ©e, il y a un dernier verrou qui semble vouloir s’Ă©crouler : après les outils de dĂ©plombage, il manquait la publication d’une clĂ© nĂ©cessaire pour les faire fonctionner.
Le MPAA s’efforce de faire disparaĂ®tre cette fameuse clĂ© qui est pourtant apparue sur un nombre considĂ©rable de sites web. Cette semaine, cela semble bien ĂŞtre la mode : publier la clĂ© en question.
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Les internautes ne veulent visiblement pas ĂŞtre coincĂ©s une nouvelle fois par une protection qui n’empĂŞche pas le piratage mais qui handicappe les utilisateurs loyaux. C’est donc un assez large mouvement qui est en cours.
Une des sources : The Inquirer.
(23 avril 2007)
Microsoft a promis que le nouveau standard graphique pour Windows (DirectX 10) ne serait pas disponible pour les systèmes d’exploitation plus anciens que Windows Vista. Cela a attirĂ© l’attention de quelques dĂ©veloppeurs bien dĂ©cidĂ©s Ă trouver le moyen d’apporter DirectX 10 sur Windows XP (WinXP), ou sur Mac, ou sur Linux. Un gars, nommĂ© Cody Brocious de San Diego, Californie, affirme ĂŞtre le premier Ă y ĂŞtre parvenu. Il a créé une sorte d’emballage logiciel (wrapper) pour rendre des applications DirectX 10 (principalement des jeux vidĂ©os) compatibles avec Windows XP et mĂŞme avec certaines cartes DirectX 9.
Cela risque bien de se rĂ©vĂ©ler ĂŞtre la nouvelle la plus intĂ©ressante de l’annĂ©e en matière de jeux vidĂ©os pour Windows.
Le blog Project Alky de Cody Brocious.
Via the Inquirer.
(19 mars 2007)
On ne parle que de ça aujourd’hui sur Internet : l’allemand MusicLoad a rĂ©vĂ©lĂ© que 75% des appels de clients Ă sa hotline provenaient de ceux qui avaient Ă se plaindre de l’inclusion de Digital Rigths Management (DRM – Gestion des Droits d’auteur NumĂ©riques) dans les fichiers MP3 qu’ils vendent.
Venant d’une sociĂ©tĂ© qui vit de la vente de fichiers MP3 lĂ©gaux, cela a beaucoup plus de poids qu’Ă l’accoutumĂ©e. Jusqu’ici, le mĂŞme message Ă©tait rĂ©pĂ©tĂ© Ă l’envie, mais les majors de la production phonographique prĂ©fĂ©raient soit ignorer soit minimiser le phĂ©nomène. Maintenant, cela vient directement de l’un des cercles les plus proches de la source.
On vous dit que la prĂ©sence de DRM pose des problèmes rĂ©pĂ©tĂ©s aux clients qui achètent normalement leur musique, mais que seuls les pirates ne sont pas ennuyĂ©s. Plus d’un a fini par tĂ©lĂ©charger en MP3 des fichiers qu’il n’en pouvait plus d’essayer de faire fonctionner par ailleurs.
J’ai moi-mĂŞme un DVD du « Patient anglais » qui refuse obstinĂ©ment de se laisser lire sur mon PC de Home Cinema. Je ferai sans doute mieux de simplement le laisser sur son Ă©tagère pour regarder une version tĂ©lĂ©chargĂ©e par BitTorrent…
Ne vous trompez pas. Je ne suggère pas un piratage libĂ©rĂ©. Mais aucun business ne peut survivre en ignorant les demandes de ses clients. Le consommateur veut de la musique en ligne, il est prĂŞt Ă payer (demandez Ă iTunes et MusicLoad, ils ont des clients pas seulement des pirates), mais il ne veut plus ĂŞtre enquiquinĂ© (ou plus) pour utiliser sa musique comme il l’entend. C’est un appel aux dĂ©partements marketing des majors du disque : inventez donc le service qui permettra de disposer d’une vraie industrie de la musique en ligne. La concurrence du P2P disparaĂ®tra. Elle ne fera pas le poids face Ă un service Ă la hauteur des attentes du public (avoir un concurrent gratuit n’a jamais empĂŞchĂ© de faire des affaires : demandez Ă Perrier si la concurrence de l’eau du robinet est dĂ©loyale ; il font très bien avec).
(22 février 2007)
En tout cas, c’est ce que vient d’affirmer Steve Ballmer, le PDG de Microsoft, Ă des analystes financiers. Il s’agissait d’expliquer pourquoi les ventes rĂ©elles sont d’ores et dĂ©jĂ très en dessous de ce qui Ă©tait prĂ©vu. Apparemment, les pays exotiques (Chine, Russie, Asie du Sud-Est) sont les premiers accusĂ©s. Mais ne serait-il pas possible que le problème provienne simplement du fait que Vista est vendu Ă un tarif exorbitant en n’apportant finalement qu’une jolie interface et des problèmes potentiels avec une technologie de contrĂ´le des droits intellectuels qui posera plus de problèmes qu’elle n’apportera de solution pour les utilisateurs ?
La solution (de Steve) : une meilleure lutte contre le piratage et un système WGA plus tatillon. On n’est pas sorti d’affaire…
(9 février 2007)
L’industrie phonographique est un Ă©norme paquebot qui navigue sans brusques changements de cap. Mais quand ils ont vu arriver Internet, la plus grande part de cette industrie a dĂ©cidĂ© de mettre en place des mesures techniques pour limiter les usages de la musique en vue de protĂ©ger leurs droits : d’oĂą le Digital Rights Management (DRM ou gestion des droits numĂ©riques). Aujourd’hui, rien ne change, mais ce n’est pas forcĂ©ment figĂ© Ă jamais.
Deux informations fraiches du jour :
(31 janvier 2007)
Si vous lisez rĂ©gulièrement ce site, vous savez que je ne suis guère favorable Ă Vista et que je ne recommande pas d’acheter un logiciel qui pourrait bien coĂ»ter plus cher que votre ordinateur (jusqu’Ă 500€ pour la version la plus complète). Mais je ne pensais quand mĂŞme pas qu’on en arriverait Ă l’annonce faite par Alex St. John, chief executive du producteur de jeux vidĂ©o WildTangent.
La sĂ©curitĂ© est passĂ©e au premier plan (qui va vraiment s’en plaindre), mais au dĂ©triment de la fonctionnalitĂ©. Et les jeux vidĂ©o sont des applications très sensibles parce qu’elles sont très riches en fonctions. La sauvegarde en cours de jeu risque de devenir problĂ©matique avec la gestion des droits d’auteur intĂ©grĂ©e Ă Vista, la gestion des fonctionnalitĂ©s de rĂ©seau va rapidement tourner au cauchemar, la classification ESRB des jeux vidĂ©o (qui est destinĂ©e Ă aider les parents Ă limiter ce que font leurs enfants) est dĂ©cidĂ©e Ă ne pas autoriser les jeux qui sont dĂ©jĂ installĂ©s ou qui ne sont pas connus (la majoritĂ©).
A nouveau : je ne vous conseille pas d’ĂŞtre les premiers Ă essuyer les plâtres…
Origine : TG daily.
(31 janvier 2007)
Pour ceux qui veulent savoir où nous mène le DRM et la protection des contenus par une technologie omniprésente :
Traduction :
Merci Ă XKCD.
(22 janvier 2007)
Nous en avons déjà beaucoup parlé ici : les matériels qui veulent gérer la vidéo Haute Définition (HD) doivent (ou devront) être tous compatibles HDCP pour pouvoir afficher quelque chose. Les récents achats de Noël se révèleront sans doute un peu insuffisants (nombre de télés HD-Ready ne comportent même pas le connecteur HDMI qui est un préliminaire nécessaire mais pas suffisant).
Aujourd’hui, on commence Ă voir des incidents se profiler pour les utilisateurs de la console de jeu PlayStation 3 (PS3) de Sony. ConnectĂ©es Ă des TV-HD, certaines consoles voient leur affichage coupĂ© par un petit clignotement, coupure du son, etc. Il a maintenant Ă©tĂ© confirmĂ© qu’il s’agit d’un dĂ©faut de communication HDCP entre la console et le tĂ©lĂ©viseur. Comme le tĂ©lĂ©viseur ne rĂ©pond pas toujours assez vite Ă la demande de la console, cette dernière considĂ©rant ĂŞtre connectĂ©e Ă un pĂ©riphĂ©rique non-HDCP dĂ©cide de couper le son et l’image.
(18 janvier 2007)
On en est maintenant sĂ»rs. L’annonce faite fin dĂ©cembre selon laquelle a protection contre la copie des disques HD-DVD est confirmĂ©e par les faits. Cette semaine, il est apparu sur le rĂ©seau P2P BitTorrent une copie dĂ©protĂ©gĂ©e du film de Science Fiction de 2006, Serenity.
(28 décembre 2006)
Je me prĂ©parais Ă rĂ©diger une petite note pour indiquer comment je voyais l’avenir des protections anti-pirate des HD DVD et DVD BluRay. Selon moi, il y avait dĂ©jĂ deux angles d’attaque possibles :
J’avoue que je m’apprĂŞtais Ă commenter sur le deuxième point pour rappeler les faiblesses thĂ©oriques (dĂ©jĂ signalĂ©es sur ce site : « HDCP/HDMI pas encore craquĂ© mais presque« ) et l’engorgement technique que cela reprĂ©sentait pour les cartes graphiques, les moniteurs, Windows Vista et autres.
Mais l’actualitĂ© me prend de court : un programmeur cachĂ© derrière le pseudonyme de muslix64 vient de poster sur un forum Doom9 une petite application Java, BackupHDDVD, dont il prĂ©tend qu’elle dĂ©plombe un HD DVD. Il prĂ©pare une nouvelle version du logiciel pour le 2 janvier et qui permettra de finir le travail (pour le moment, il semble que seule la vidĂ©o soit extraite). ‘DVD Jon’ Johanssen avait promis de s’atteler Ă craquer ACS après avoir prĂ©cĂ©demment craquĂ© Content Scrambling System (CSS), le système de protection des DVD il y a quelques annĂ©es. Il semble avoir Ă©tĂ© pris de vitesse.
Toute indique donc que les DVD Ă Haute DĂ©finition seront dĂ©plombĂ©s, dĂ©codĂ©s, craquĂ©s, piratĂ©s, et donc diffusĂ©s dès le dĂ©but de l’annĂ©e 2007.
La vidéo du crack en fonction :
(27 novembre 2006)
Nous en avions dĂ©jĂ parlĂ© ici au moment du lancement des programmes HD-Ready et HD-TV, les joli logos noir et blanc sensĂ©s nous garantir la compatibilitĂ© des Ă©quipements Ă©lectroniques avec la vidĂ©o Haute-DĂ©finition (HD) ne font finalement qu’ajouter Ă la confusion des consommateurs.
Au mieux, l’acheteur se demande ce que recouvre vraiment la marque HD-Ready. Au pire (et c’est souvent le cas), cela suffit Ă dĂ©clencher des achats qui seront sans doute la source de dĂ©ceptions ultĂ©rieures.
Soyons clairs et simples : HD-Ready ne dit pas grand chose. Dans la plupart des cas, cela signifie simplement que l’on pourra brancher les appareils les uns sur les autres. En pratique, si vous voulez que votre Ă©cran tĂ©lĂ© soit haute dĂ©finition, il faut qu’il dispose de 1920×1080 pixels. Moins, ce n’est plus de la HD !
Si le tĂ©lĂ©viseur fait 1280×720 (la rĂ©solution la plus courante), le logo HD-Ready ne vous garantit que le fait que l’image HD sera affichĂ©e… en basse rĂ©solution.
(19 novembre 2006)
La cryptographie Ă clĂ© publique est une technique très courante pour protĂ©ger efficacement (?) des informations sensibles ou secrètes en les encodant d’une manière telle que le dĂ©codage repose sur des techniques mathĂ©matiques très complexes (comme la recherche de facteurs premiers d’un grand nombre entier). Aujourd’hui, c’est sur cela que repose la majeure partie de notre sĂ©curitĂ© Ă©lectronique (y compris les communications sĂ©curisĂ©es d’Internet).
Mais le cryptologue allemand, Jean-Pierre Seifert (UniversitiĂ© de HaĂŻfa et d’Innsbruck) semble bien ĂŞtre sur le point de rĂ©vĂ©ler une ligne d’attaque relativement inhabituelle contre cette technologie critique de notre infrastructure de communication. Il a annoncĂ© que cela serait officiellement prĂ©sentĂ© Ă la confĂ©rence RSA de dĂ©but 2007. D’ici lĂ , tout indique qu’il pourrait s’agir d’une vĂ©ritable catastrophe (naturelle ?) pour Internet comme nous le connaissons actuellement.
Pour l’essentiel, l’attaque repose sur la possibilitĂ© d’observer le fonctionnement de la CPU elle-mĂŞme. Les microprocesseurs d’aujourd’hui utilisent une technique connue comme la prĂ©diction de branchement qui s’efforce de deviner Ă l’avance le rĂ©sultat de certaines opĂ©rations du microprocesseur. Si la prĂ©diction est bonne, le pari est gagnĂ© et le microprocesseur peut accĂ©lerer la suite des calculs, sinon le microprocesseur doit reprendre au dĂ©but un groupe d’opĂ©rations plutĂ´t longues. De manière gĂ©nĂ©rale, cela sert Ă accĂ©lĂ©rer considĂ©rablement la plupart des opĂ©rations. MAis pour le cryptologue cela veut aussi dire qu’il est relativement facile de deviner ce que fait le microprocesseur (et les rĂ©sultats de ses calculs) simplement en regardant combien de temps il prend Ă faire ses calculs. Vous n’avez plus besoin de voir les calculs eux-mĂŞmes (la simple observation du temps pris suffit).
Cela ouvre la porte Ă une nouvelle gĂ©nĂ©ration de logiciels d’espionnage (spyware et compagnie) qui pourraient facilement dĂ©coder les clĂ©s secrètes de certaines de communicaitons que nous considĂ©rons comme les plus secrètes. Pour le moment, la menace n’est pas immĂ©diate (aucun dĂ©tail prĂ©cis n’a encore Ă©tĂ© donnĂ©), mais la grande majoritĂ© des spĂ©cialistes pense qu’il ne s’agit plus maintenant que d’une question de temps avant que cette faille ne soit exploitĂ©e (le logiciel ne sera sans doute pas très difficile Ă concevoir Ă partir des informations de principe dĂ©jĂ disponibles ; auparavant dĂ©coder la clĂ© secrète d’une telle communication pouvait prendre de plusieurs annĂ©es Ă des millions de millĂ©naires de calcul, nous ne parlerons bientĂ´t plus que d’une portion de seconde).
Les solutions existent. Dans la plupart des cas, cela signifie qu’il faut modifier le microprocesseur de manière drastique (le chef de la sĂ©curitĂ© d’Intel est actuellement indisponible pendant plusieurs semaines et cela ne se prĂ©sente pas comme une solution facile) ou corriger des milliers d’applications avec des correctifs (patches) qui se partageront entre impact mineur et quasi-impossible Ă mettre en oeuvre sur un ordinateur de tous les jours (il sera peut-ĂŞtre impossible de crĂ©er des patches pour certaines applications parce que le problème provient du niveau le plus bas d’exĂ©cution dans le microprocesseur).
Sources : très diverses, y compris PhysOrg.com et Le Monde.
Je prévois que cela sera le centre de discussions animées pour les mois à venir.
(28 octobre 2006)
Les derniers chiffres sont parus. Sony a fait les comptes après plusieurs mois d’explosions de batteries de PC portables et d’annonces de rappels Ă l’Ă©chelle mondiale. Au lieu 130 milliards de yens, ils prĂ©voient maintenant de plonger de 50 milliards de yens.
Reste Ă voir ce que cela aura comme impact Ă long terme pour une sociĂ©tĂ© qui accumule les mauvaises nouvelles (le fiasco du logiciel de protection contre la copie des CD de Sony BMG, les retards/problèmes de la PlayStation 3, les explosions de batteries). Mais les ennuis sont peut-ĂŞtre maintenant passĂ©s et les atouts de Sony pourront revenir au premier plan (la PlayStation Portable – PSP, les PC portables Vaio, la photo numĂ©rique, la gamme de tĂ©lĂ©viseurs Bravia).
Sources : The Inquirer & Tom’s Hardware daily.
(25 octobre 2006)
AllOfMp3.com, le site web de vente de musique au format MP3 depuis le territoire de la Russie a quelques problèmes. Probablement Ă©nervĂ©s par les prix particulièrement bas qui y sont pratiquĂ©s et par le fait qu’il n’y a aucune protection contre la copie (DRM) dans les fichiers ainsi tĂ©lĂ©chargĂ©s (certains ayant-droits affirment mĂŞme que les ventes sont en fait complètement illĂ©gales en l’absence d’un contrat valide entre eux et AllOfMp3), certaines sociĂ©tĂ©s amĂ©ricaines semblent avoir fait pression sur Visa et MasterCard pour que le site de musique ne puisse plus recevoir de paiement en ligne avec les cartes de ces deux rĂ©seaux.
Evidemment, cela remet totalement en question la viabilitĂ© de l’entreprise qui envisage une action en justice mais aussi de se mettre Ă proposer des tĂ©lĂ©chargements complètement gratuits financĂ©s par la publicitĂ©.
(13 septembre 2006)
Je suppose qu’avec un pareil titre vous vous attendez Ă trouver l’adresse d’un site pirate. Mais Universal vient simplement de signer un accord de deux ans avec SpiralFrog : tout Universal en tĂ©lĂ©chargement gratuit. La contrepartie est double : l’opĂ©ration se financera par la publicitĂ© (on peut imaginer qu’il en faudra peut-ĂŞtre beaucoup) ; les titres seront protĂ©gĂ©s par la mĂ©thode de DRM Microsoft (Ă noter qu’un hacker a annoncĂ© il y a trois semaines avoir craquĂ© complètement cette solution DRM ; c’Ă©tait Ă peu près sans importance jusqu’Ă aujourd’hui).
Source : IT-wire.
(31 août 2006)
Ceux qui espĂ©raient que les cartes graphiques du futur supportant la technologie TV haut dĂ©finition (TV-HD) imposant la compatibilitĂ© avec l’encryptage selon la norme HDCP resteraient sur des solutions faciles Ă bricoler en seront pour leurs frais. Coup sur coup, nVidia puis ATI ont annoncĂ© qu’ils ne garderaient pas longtemps les solutions chipset graphique + chipset HDCP mais ne tarderaient pas Ă passer Ă un chipset unique contenant tout.
Les espoirs de voir rapidement un ou deux bricoleurs trouver comment hacker ces cartes pour ne pas ĂŞtre obligĂ©s de mettre un Ă©cran HDCP sur une carte graphique capable d’afficher la pleine rĂ©solution TV-HD en seront pour leurs frais, semble-t-il.
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Dernière mise à jour : 8-sep-09