{"id":1519,"date":"2007-09-10T15:00:36","date_gmt":"2007-09-10T13:00:36","guid":{"rendered":"http:\/\/www.roumazeilles.net\/news\/fr\/wordpress\/2007\/09\/10\/drivers-benchmarks-et-nouveautes\/"},"modified":"2007-09-10T15:00:58","modified_gmt":"2007-09-10T13:00:58","slug":"drivers-benchmarks-et-nouveautes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.roumazeilles.net\/news\/fr\/wordpress\/2007\/09\/10\/drivers-benchmarks-et-nouveautes\/","title":{"rendered":"Drivers, benchmarks et nouveaut\u00e9s"},"content":{"rendered":"<p>C&rsquo;est bizarre. Il y a quelques ann\u00e9es, si un constructeur pr\u00e9parait une version sp\u00e9ciale d&rsquo;un driver graphique pour un logiciel donn\u00e9, on criait au scandale, \u00e0 la triche sur les benchmarks, \u00e0 l&rsquo;optimisation inconsid\u00e9r\u00e9e pour favoriser les r\u00e9sultats sur une mesure pr\u00e9cise. Aujourd&rsquo;hui j&rsquo;ai l&rsquo;impression que l&rsquo;attitude a compl\u00e8tement \u00e9volu\u00e9. Avez-vous remarqu\u00e9 combien de versions de drivers graphiques sont <s>officiellement<\/s> pr\u00e9par\u00e9es sp\u00e9cialement pour un jeu vid\u00e9o donn\u00e9 (et sont publi\u00e9es juste apr\u00e8s son lancement) ?<\/p>\n<p><!--adsense#top_post_right-->Cela devient une course \u00e0 qui obtiendra le plus t\u00f4t les informations de l&rsquo;\u00e9diteur. nVidia ou AMD ? Un partenariat en amont permet alors d&rsquo;avoir un driver optimis\u00e9 sp\u00e9cialement pour tel ou tel jeu (id\u00e9alement pour telle d\u00e9mo du jeu avant sa sortie).<\/p>\n<p>La comparaison n&rsquo;en devient que plus difficile. En effet, comment \u00eatre s\u00fbr d&rsquo;acheter la bonne carte graphique pour les jeux que vous avez : il faut \u00eatre s\u00fbr qu&rsquo;un ou deux mois (au moins) se sont \u00e9coul\u00e9s entre la sortie du jeu et les tests parus dans la presse (et v\u00e9rifier que les tests sont bien faits avec la derni\u00e8re version du driver). On l&rsquo;a vu r\u00e9cement avec la sortie d&rsquo;un driver AMD qui, plusieurs mois apr\u00e8s le lancement de <em>STALKER Shadow of Chernobyl<\/em> (AMD remet \u00e7a avec un nouveau driver pour <em>Quake Wars : Ennemy Territory<\/em>), a fait bondir tous les tests de performance sur ce jeu de 10% \u00e0 20%. C&rsquo;est loin d&rsquo;\u00eatre un d\u00e9tail quand on se souvient que les \u00e9carts de prix entre deux cartes graphiques qui n&rsquo;ont pas plus de diff\u00e9rence peuvent atteindre les 100\u20ac.<\/p>\n<p>Est-ce le signe d&rsquo;un march\u00e9 qui murit ? J&rsquo;en doute. Je crois qu&rsquo;il s&rsquo;agit davantage d&rsquo;une course \u00e0 la performance o\u00f9 le travail des d\u00e9veloppeurs de drivers sont en train de perdre par rapport aux d\u00e9veloppeurs de mat\u00e9riel (les chipsets graphiques) et aux d\u00e9veloppeurs de jeux. Il serait temps que soit les fabricants de chipset et les d\u00e9veloppeurs de jeu coop\u00e9\u00e8rent davantage (est-ce possible ?), soit l&rsquo;on trouve \u00e0 faciliter le travail des concepteurs de drivers (mais ce n&rsquo;est pas le r\u00e9cent lancement de Windows Vista qui nous a orient\u00e9 dans cette direction).<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>C&rsquo;est bizarre. Il y a quelques ann\u00e9es, si un constructeur pr\u00e9parait une version sp\u00e9ciale d&rsquo;un driver graphique pour un logiciel donn\u00e9, on criait au scandale, \u00e0 la triche sur les benchmarks, \u00e0 l&rsquo;optimisation inconsid\u00e9r\u00e9e pour favoriser les r\u00e9sultats sur une mesure pr\u00e9cise. Aujourd&rsquo;hui j&rsquo;ai l&rsquo;impression que l&rsquo;attitude a compl\u00e8tement \u00e9volu\u00e9. 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