{"id":1588,"date":"2007-10-09T16:05:15","date_gmt":"2007-10-09T14:05:15","guid":{"rendered":"http:\/\/www.roumazeilles.net\/news\/fr\/wordpress\/2007\/10\/09\/directx-10-contre-directx-9\/"},"modified":"2007-10-09T16:05:40","modified_gmt":"2007-10-09T14:05:40","slug":"directx-10-contre-directx-9","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.roumazeilles.net\/news\/fr\/wordpress\/2007\/10\/09\/directx-10-contre-directx-9\/","title":{"rendered":"DirectX 10 contre DirectX 9"},"content":{"rendered":"<p><img src='https:\/\/www.roumazeilles.net\/news\/en\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2007\/10\/directx10_small.jpg' alt='DirectX 10' align=\"right\"\/>Parmi les joueurs sur PC, beaucoup se posent la question de passer \u00e0 Windows Vista et DirectX 10 (les derni\u00e8res technologies de Microsoft) pour atteindre le Nirvana du jeu vid\u00e9o ou s&rsquo;il vaut mieux rester attach\u00e9 \u00e0 son bon vieux Windows XP (actuellement la plate-forme pr\u00e9f\u00e9r\u00e9e pour jouer sur PC). Il y a maintenant quelques jeux qui permettent de faire une vraie comparaison entre les deux solutions et les articles \u00e0 ce sujet commencent \u00e0 para\u00eetre sur le web. L&rsquo;un des plus complets et des plus d\u00e9taill\u00e9s vient de voir le jour chez <a href=\"http:\/\/www.hothardware.com\/\">HotHardware<\/a> dans un article en anglais intitul\u00e9 \u00ab\u00a0<a href=\"http:\/\/www.hothardware.com\/articles\/The_State_of_DirectX_10__Image_Quality__Performance\/?page=1\">L&rsquo;\u00e9tat de DirectX 10 &#8211; qualit\u00e9 d&rsquo;image et performance<\/a>\u00a0\u00bb qui s&rsquo;appuie sur quelques uns des jeux compatibles avec directX 10 les plus visibles sur le march\u00e9 et v\u00e9rifie leur comportement sous DirectX 9 et DirectX 10.<\/p>\n<ul>\n<li>Bioshock<\/li>\n<li>Call of Juarez<\/li>\n<li>Company of Heroes<\/li>\n<li>Lost Planet<\/li>\n<li>World in conflict<\/li>\n<\/ul>\n<p>Les r\u00e9sultats sont assez int\u00e9ressants, \u00e0 mon avis :<\/p>\n<ul>\n<li>Bioshock d\u00e9montre que DirectX 10 est bien meilleur pour les vaguelettes \u00e0 la surface de l&rsquo;eau et la fum\u00e9e (\u00ab\u00a0<em>soft particles<\/em>\u00ab\u00a0), mais l&rsquo;allure du jeu ne change pas vraiment d&rsquo;un environnement \u00e0 l&rsquo;autre.<\/li>\n<li>Call of Juarez pr\u00e9sente un contraste l\u00e9g\u00e8rement mieux g\u00e9r\u00e9 et de meilleurs effets aquatiques (rivi\u00e8res), mais les diff\u00e9rences perceptibles sont plut\u00f4t des choix de programmation du d\u00e9veloppeur.<\/li>\n<li>Les petits objets et l&rsquo;herbe sont plus agr\u00e9ables \u00e0 l&rsquo;oeil dans Company of Heroes quand on utilise DX10. Mais l&rsquo;am\u00e9lioration est vraiment mineure.<\/li>\n<li>Lost Planet sur XBox 360 se d\u00e9roule dans un monde glac\u00e9. Les fourrures sont plus belles, mais les autres diff\u00e9rences sont difficiles \u00e0 juger : mieux, moins bien, ou simplement&#8230; l\u00e9g\u00e8rement diff\u00e9rent ?<\/li>\n<li>World in Conflict a bien fait attention \u00e0 exploiter les avantages marquants de DirectX 10 (<em>soft particles<\/em>, nuages, ombres) et ajoute quelques fonctionnalit\u00e9s qui auraient aussi bien pu \u00eatre pr\u00e9sentes sous DX9 (comme le support du double \u00e9cran pour la <em>mega map<\/em>).<\/li>\n<li>Mais le plus choquant reste que <strong>la performance est presque toujours moins bonne<\/strong> sous DirectX 10. Cela va d&rsquo;une vitesse quasi-identique \u00e0 un vilain -50% sur certaines configurations (seul un jeu fait appara\u00eetre une am\u00e9lioration significative des performances en utilisant DX10, Lost Planet, et cela n&rsquo;a lieu qu&rsquo;au prix du retrait des options graphiques exclusivement r\u00e9serv\u00e9es \u00e0 DX10).<\/li>\n<\/ul>\n<p>On se demande si des effets aussi subtils (ils ne sont assur\u00e9ment pas observables dans le feu de l&rsquo;action) valent vraiment le prix du nouveau mat\u00e9riel et du nouveau logiciel. DirectX 10 apporte quelques belles am\u00e9liorations, mais les titres manquent encore pour observer la diff\u00e9rence.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Parmi les joueurs sur PC, beaucoup se posent la question de passer \u00e0 Windows Vista et DirectX 10 (les derni\u00e8res technologies de Microsoft) pour atteindre le Nirvana du jeu vid\u00e9o ou s&rsquo;il vaut mieux rester attach\u00e9 \u00e0 son bon vieux Windows XP (actuellement la plate-forme pr\u00e9f\u00e9r\u00e9e pour jouer sur PC). 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