Tout le monde vous l’a dit, en 2007, vous allez dĂ©penser pour avoir une nouvelle machine plus puissante. Mais si vous pensez que Vista sera une bonne raison, vous vous trompez. Globalement, vous pourrez vous passer de la nouvelle mouture de Windows. Ce qui ne pourra pas attendre, ce seront les nouveaux jeux choc de 2007.
Left 4 Dead
Zombie ? Vous avez dit Zombie ! En effet, vous allez avoir Ă combattre des zombies. Vous ĂȘtes 4 survivants (d’oĂč le nom !) dans un monde post-apocalyptique qui va tourner en terrain de chasse pour les zombies. S’il n’y avait que cela, on pourrait passer son chemin, mais Valve (Half-Life, vous vous souvenez ?) y a aussi mis la main. Ca promet de faire un jeu Ă couper le souffle (Ă condition de rester en vie). Mais il va falloir ĂȘtre attentif parce que la recette de Left 4 Dead peut aussi tourner en rond assez facilement et le type-mĂȘme des zombies pourrait aller jusqu’Ă la caricature. Ah oui ! Un dĂ©tail : aucune chance de voir une version expurgĂ©e de la violence. C’est vraiment le fond de commerce ici.
AnnoncĂ© pour le… je ne sais pas.
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Bioshock
Difficile d’ĂȘtre sĂ»r de ce que sera finalement ce jeu. A la base, il s’agit d’un jeu de FPS classique mais qui devrait introduire Ă©normĂ©ment de flexibilitĂ© dans les actions du joueur et des personnages commandĂ©s par l’intelligence artificielle. Peu de risques de se retrouver Ă suivre un scĂ©nario linĂ©aire pour aller d’un point de passage obligĂ© Ă un autre. Probablement une part de jeu de rĂŽle Ă©galement. Curieusement, les comparaisons qui viennent Ă l’esprit avec Bioshock sont assez diverses : l’antique DeusEx, SystemShock ou mĂȘme Oblivion. Dans tous les cas, attendez-vous Ă une ambiance trĂšs Science Fiction (SF). Les adversaires vont ĂȘtre variĂ©s. Mais les environnements aussi (vous savez vous battre sous l’eau, vous ?)
Le risque vient de la dĂ©cision de lancer simultanĂ©ment le jeu sur PC et XBox360. Soit cela peut reprĂ©senter une difficultĂ© technique insurmontable, soit cela peut devenir l’occasion de faire un jeu trĂšs quelconque Ă force de vouloir rĂ©concilier deux environnements techniques distincts.
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Project Offset
Au mieux prĂ©vu pour la fin de l’annĂ©e (Offset Software, son concepteur n’a paraĂźt-il pas encore de producteur associĂ© au projet), ce jeu me fait penser au vieux Daikatana. Il s’agit d’un jeu oĂč vous n’ĂȘtes pas seulement Ă©quipĂ© d’armes Ă feu, mais bel et bien d’armes blanches. Le monde fantastique mĂ©diĂ©val s’y prĂȘte parfaitement et les images sont proprement fantastiques, mais on ne sait pas bien quel support matĂ©riel il faudra apporter pour tenir le cahier des charges.
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S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
On touche lĂ Ă un sujet trĂšs sensible : un jeu en prĂ©paration depuis des lustres qui promet de rendre une atmosphĂšre trĂšs diffĂ©rente de ce que l’on rencontre habituellement (avec l’Ă©volution du joueur en plein dans la zone interdite d’accĂšs aprĂšs l’accident de Techernobyl, plutĂŽt propice Ă nourrir les inquiĂ©tudes paranoĂŻaques du plus blasĂ©). Probablement pas de question vĂ©ritable sur les performances exigĂ©es (le studio continue Ă suivre les dĂ©veloppements matĂ©riels, mais sans doute sans prendre le risque de faire voler en Ă©clats les configurations les plus rĂ©pandues actuellement). Ce serait -enfin- un vrai nouveau venu dans le FPS, mais verra-t-on enfin ce jeu en 2007 ? Les derniĂšres nouvelles disent 22 mars…
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Crysis
Tout le monde en parle, tout le monde l’attend. Crysis : Action, exotisme, graphisme, intelligence artificielle. Il ne reste plus qu’Ă ne pas dĂ©cevoir, les gars ! (il faut dire que la barre est placĂ©e trĂšs haut par Crytek qui veut faire beaucoup mieux que le dĂ©jĂ excellent FarCry). Mais on sait dĂ©jĂ que les exigences matĂ©rielles seront Ă©levĂ©es (haut de gamme actuel, probablement plus abordable au moment de la sortie promise pour le courant 2007).
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Conclusion
Il est plus que probable que certains de ces titres ne seront pas dans les temps (peut-ĂȘtre mĂȘme pas capables d’arriver pour NoĂ«l 2007 alors que l’on parle d’eux depuis des mois, sinon des annĂ©es). Mais vous pouvez prĂ©voir que votre envie lutte violente sur un Ă©cran ne sera complĂštement satisfaite qu’avec une configuration relativement rĂ©cente (mĂȘme si les Ă©diteurs ne peuvent s’aliĂ©ner les entrĂ©es de gamme rĂ©cente). C’est pourquoi nous allons continuer Ă vous parler ici des bonnes mĂ©thodes pour se mettre Ă niveau dans les mois qui viennent.
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